有価証券報告書-第22期(令和3年2月1日-令和4年1月31日)
(企業結合等関係)
(取得による企業結合)
(子会社株式の取得)
1.企業結合の概要
(1)被取得企業の名称及びその事業の内容
名称 株式会社ムービングクルー
事業の内容 インターネットコンテンツ企画・制作・運営管理等
(2)企業結合を行った主な理由
当社が株式会社ムービングクルーを完全子会社化することは、同社が長年培ってきたエンターテインメント領域の顧客に向けた開発ノウハウとデジタル人材を迎え入れることで、より一層当社の顧客のデジタルビジネスの変革と拡大に貢献し、中期的な成長戦略の達成と企業価値の向上に繋がるものと考えております。
(3)企業結合日
2022年1月1日
(4)企業結合の法的形式
現金を対価とする株式取得
(5)結合後企業の名称
変更はありません。
(6)取得する議決権比率
100%
(7)取得企業を決定するに至った根拠
当社が現金を対価として株式を取得したことによるものであります。
2.連結会計年度に係る連結損益計算書に含まれる被取得企業の業績の期間
当連結会計年度は貸借対照表のみを連結しているため、被取得企業の業績は含まれておりません。
3.被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
4.主要な取得関連費用の内容及び金額
アドバイザリー費用等 25,900千円
5.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
(1)発生したのれんの金額
100,388千円
(2)発生要因
今後の事業展開により期待される将来の超過収益力であります。
(3)償却方法及び償却期間
5年間にわたる均等償却
6.企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳
7.企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす影響の概算及びその算定方法
当連結会計年度における概算額の算定が困難であるため、記載しておりません。
(重要な事業の譲受)
1.事業譲受の概要
(1)相手先企業の名称及び譲り受けた事業の内容
相手先企業の名称 株式会社セガ
事業の内容 セガ社が運営主体である「けものフレンズ3」
(2)事業譲受を行った主な理由
過去の運営主体の変更によるゲーム運営のノウハウを活かして当該ゲームタイトルの運営主体の変更を行うことにより、収益増加及び自社のゲーム開発力のさらなる向上に繋がるものと考えております。
(3)事業の譲受日
2021年8月1日
(4)事業譲受の法的形式
現金を対価とする事業譲受
(5)取得企業を決定するに至った根拠
現金を対価として「けものフレンズ3」の運営権を取得したことによるものであります。
2.連結会計年度に係る連結損益計算書に含まれる取得した事業の業績の期間
2021年8月1日から2022年1月31日まで
3.取得した事業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
4.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
(1)発生したのれんの金額
124,884千円
(2)発生原因
「けものフレンズ3」の運営によって期待される超過収益力であります。
(3)償却方法及び償却期間
2年間にわたる均等償却
5.企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす影響の概算及びその算定方法
当連結会計年度における概算額の算定が困難であるため、記載しておりません。
(取得による企業結合)
(子会社株式の取得)
1.企業結合の概要
(1)被取得企業の名称及びその事業の内容
名称 株式会社ムービングクルー
事業の内容 インターネットコンテンツ企画・制作・運営管理等
(2)企業結合を行った主な理由
当社が株式会社ムービングクルーを完全子会社化することは、同社が長年培ってきたエンターテインメント領域の顧客に向けた開発ノウハウとデジタル人材を迎え入れることで、より一層当社の顧客のデジタルビジネスの変革と拡大に貢献し、中期的な成長戦略の達成と企業価値の向上に繋がるものと考えております。
(3)企業結合日
2022年1月1日
(4)企業結合の法的形式
現金を対価とする株式取得
(5)結合後企業の名称
変更はありません。
(6)取得する議決権比率
100%
(7)取得企業を決定するに至った根拠
当社が現金を対価として株式を取得したことによるものであります。
2.連結会計年度に係る連結損益計算書に含まれる被取得企業の業績の期間
当連結会計年度は貸借対照表のみを連結しているため、被取得企業の業績は含まれておりません。
3.被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
| 取得の対価(現金) | 110,000千円 |
| 取得原価 | 110,000千円 |
4.主要な取得関連費用の内容及び金額
アドバイザリー費用等 25,900千円
5.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
(1)発生したのれんの金額
100,388千円
(2)発生要因
今後の事業展開により期待される将来の超過収益力であります。
(3)償却方法及び償却期間
5年間にわたる均等償却
6.企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳
| 流動資産 | 53,917千円 |
| 固定資産 | 2,593千円 |
| 資産合計 | 56,511千円 |
| 流動負債 | 40,399千円 |
| 固定負債 | 6,500千円 |
| 負債合計 | 46,899千円 |
7.企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす影響の概算及びその算定方法
当連結会計年度における概算額の算定が困難であるため、記載しておりません。
(重要な事業の譲受)
1.事業譲受の概要
(1)相手先企業の名称及び譲り受けた事業の内容
相手先企業の名称 株式会社セガ
事業の内容 セガ社が運営主体である「けものフレンズ3」
(2)事業譲受を行った主な理由
過去の運営主体の変更によるゲーム運営のノウハウを活かして当該ゲームタイトルの運営主体の変更を行うことにより、収益増加及び自社のゲーム開発力のさらなる向上に繋がるものと考えております。
(3)事業の譲受日
2021年8月1日
(4)事業譲受の法的形式
現金を対価とする事業譲受
(5)取得企業を決定するに至った根拠
現金を対価として「けものフレンズ3」の運営権を取得したことによるものであります。
2.連結会計年度に係る連結損益計算書に含まれる取得した事業の業績の期間
2021年8月1日から2022年1月31日まで
3.取得した事業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
| 取得の対価(現金) | 180,000千円 |
| 取得原価 | 180,000千円 |
4.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
(1)発生したのれんの金額
124,884千円
(2)発生原因
「けものフレンズ3」の運営によって期待される超過収益力であります。
(3)償却方法及び償却期間
2年間にわたる均等償却
5.企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす影響の概算及びその算定方法
当連結会計年度における概算額の算定が困難であるため、記載しておりません。