四半期報告書-第69期第3四半期(令和3年10月1日-令和3年12月31日)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自2021年4月1日 至2021年12月31日)
(単位:千円)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自2021年4月1日 至2021年12月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | 合計 | ||||
| グローバル ゲーミング | 海外 コマーシャル | 国内 コマーシャル | 遊技場向 機器 | ||
| 日本 | - | - | 1,334,325 | 2,940,479 | 4,274,805 |
| 北米 | 5,120,556 | 662,726 | - | - | 5,783,283 |
| 欧州 | 1,142,800 | 1,976,558 | - | - | 3,119,358 |
| その他地域 | 713,560 | 687,512 | - | - | 1,401,072 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 6,976,917 | 3,326,797 | 1,334,325 | 2,940,479 | 14,578,520 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への 売上高 | 6,976,917 | 3,326,797 | 1,334,325 | 2,940,479 | 14,578,520 |