四半期報告書-第71期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第3四半期連結累計期間(自2022年4月1日 至2022年12月31日)
(単位:千円)
当第3四半期連結累計期間(自2023年4月1日 至2023年12月31日)
(単位:千円)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第3四半期連結累計期間(自2022年4月1日 至2022年12月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | 合計 | ||||
| グローバル ゲーミング | 海外 コマーシャル | 国内 コマーシャル | 遊技場向 機器 | ||
| 日本 | - | 1,040 | 1,377,790 | 3,377,265 | 4,756,095 |
| 北米 | 8,186,338 | 262,486 | - | - | 8,448,824 |
| 欧州 | 2,308,818 | 2,314,756 | - | - | 4,623,574 |
| その他地域 | 676,238 | 495,267 | - | - | 1,171,506 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 11,171,395 | 3,073,549 | 1,377,790 | 3,377,265 | 19,000,000 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への 売上高 | 11,171,395 | 3,073,549 | 1,377,790 | 3,377,265 | 19,000,000 |
当第3四半期連結累計期間(自2023年4月1日 至2023年12月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | 合計 | ||||
| グローバル ゲーミング | 海外 コマーシャル | 国内 コマーシャル | 遊技場向 機器 | ||
| 日本 | - | 4,331 | 1,873,053 | 4,536,901 | 6,414,287 |
| 北米 | 8,146,418 | 226,350 | - | - | 8,372,768 |
| 欧州 | 2,475,787 | 3,431,497 | - | - | 5,907,285 |
| その他地域 | 975,227 | 612,980 | - | - | 1,588,208 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 11,597,433 | 4,275,160 | 1,873,053 | 4,536,901 | 22,282,549 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への 売上高 | 11,597,433 | 4,275,160 | 1,873,053 | 4,536,901 | 22,282,549 |