テイツー(7610)の全事業営業利益の推移 - 第一四半期
連結
- 2010年5月31日
- 1億687万
- 2013年5月31日 -4.72%
- 1億182万
- 2014年5月31日
- -1億668万
- 2015年5月31日
- -8319万
- 2016年5月31日
- -4207万
- 2021年5月31日
- 3億2714万
- 2022年5月31日 +12.8%
- 3億6901万
- 2023年5月31日 +27.24%
- 4億6953万
- 2024年5月31日 -76.34%
- 1億1110万
- 2025年5月31日 +99.35%
- 2億2149万
個別
- 2011年5月31日
- 1億5670万
- 2012年5月31日 +43.97%
- 2億2560万
- 2017年5月31日
- -4458万
- 2018年5月31日
- 57万
- 2019年5月31日 +999.99%
- 7230万
- 2020年5月31日 +694.83%
- 5億7471万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 新品分類の売上は、ゲームにおいては、前年同時期のヒットタイトルに匹敵するタイトルの発売がなく前年を下回りましたが、トレカ、ホビーなどが好調に推移したことから、トータルでは前年同期を上回りました。2024/07/16 16:01
以上の概況及び、出店等の投資や諸費用高騰による販管費の増加により、当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高83億1百万円(前年同期比0.7%減)、営業利益1億1千1百万円(前年同期比76.3%減)、経常利益1億3千万円(前年同期比75.0%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は6千3百万円(前年同期比76.6%減)となり、売上は維持したものの利益を大きく棄損する結果となりました。
(事業の概況)