有価証券報告書-第40期(平成28年4月1日-平成29年3月31日)
(企業結合等関係)
共通支配下の取引等
1.取引の概要
(1)結合当事企業の名称及びその事業の内容
(2)企業結合日
平成28年7月1日
(3)企業結合の法的形式
当社を存続会社、ロケットカンパニー株式会社を消滅会社とする吸収合併方式であります。
(4)結合後企業の名称
イマジニア株式会社
(5)その他取引の概要に関する事項
ロケットカンパニー株式会社は、当社の100%出資の連結子会社であり、家庭用ゲーム機向けゲームソフトを中心としたパッケージソフトウェアを主な事業としておりましたが、それらを取り巻く事業環境は、スマートフォンゲームの普及をはじめとした様々な要因で厳しさが増しております。
当社は上記の事業環境におきまして、パッケージソフトウェア事業を一部縮小しつつ戦略の見直しを図るとともに、今後、成長が見込めるスマートフォンゲーム市場における事業展開のスピードアップ及び組織運営の効率化を目的として、ゲーム制作に関する豊富なノウハウとアセットを持つロケットカンパニー株式会社の吸収合併を行いました。
2.実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として会計処理しております。
共通支配下の取引等
1.取引の概要
(1)結合当事企業の名称及びその事業の内容
| 結合当事企業の名称 | ロケットカンパニー株式会社 |
| 事業の内容 | パッケージソフトウェア事業 |
(2)企業結合日
平成28年7月1日
(3)企業結合の法的形式
当社を存続会社、ロケットカンパニー株式会社を消滅会社とする吸収合併方式であります。
(4)結合後企業の名称
イマジニア株式会社
(5)その他取引の概要に関する事項
ロケットカンパニー株式会社は、当社の100%出資の連結子会社であり、家庭用ゲーム機向けゲームソフトを中心としたパッケージソフトウェアを主な事業としておりましたが、それらを取り巻く事業環境は、スマートフォンゲームの普及をはじめとした様々な要因で厳しさが増しております。
当社は上記の事業環境におきまして、パッケージソフトウェア事業を一部縮小しつつ戦略の見直しを図るとともに、今後、成長が見込めるスマートフォンゲーム市場における事業展開のスピードアップ及び組織運営の効率化を目的として、ゲーム制作に関する豊富なノウハウとアセットを持つロケットカンパニー株式会社の吸収合併を行いました。
2.実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として会計処理しております。