デジタルハーツ HD(3676)の売上高 - デバッグ事業の推移 - 第二四半期
連結
- 2014年9月30日
- 45億3003万
- 2015年9月30日 +19.4%
- 54億907万
- 2016年9月30日 +10.99%
- 60億333万
- 2017年9月30日 +15.68%
- 69億4453万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日)2023/11/10 15:01
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 セグメント表の脚注(連結)
- 整額は、以下のとおりであります。2023/11/10 15:01
(1) セグメント間の内部売上高又は振替高の調整額△58,908千円は、セグメント間の内部取引に係る消去額であります。
(2) セグメント利益の調整額△923,491千円は、主に報告セグメントに帰属していない一般管理費等の全社費用であります。 - #3 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日)2023/11/10 15:01
(注) 当社は、2022年4月1日付でグループ組織再編を実施し、「エンタープライズ事業」と「エンターテインメント事業」の事業セグメント区分による明確な管理体制としたため、第1四半期連結会計期間より、2つの事業セグメント区分による表示に変更しております。(単位:千円) その他の収益 ― ― ― 外部顧客への売上高 7,555,140 10,007,591 17,562,732
当第2四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年9月30日) - #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ① 経営成績の状況2023/11/10 15:01
※2023年3月期連結会計年度末において企業結合に係る暫定的な会計処理の確定を行っており、2023年3月期第2四半期連結累計期間に係る各数値については、暫定的な会計処理の確定の内容を反映させております。2023年3月期第2四半期(千円) 2024年3月期第2四半期(千円) 増減率(%) 売上高 17,562,732 18,669,500 6.3 営業利益 1,372,906 729,987 △46.8
当社のエンタープライズ事業を取り巻くデジタル関連市場では、DX(デジタルトランスフォーメーション)の加速等を背景に企業におけるIT投資が活発化する一方、慢性的なIT人材不足やソフトウェアの複雑化に伴うテストノウハウの高度化等により、テスト工程をはじめとするソフトウェアの品質向上に関するアウトソースニーズが拡大しております。また、当社のエンターテインメント事業を取り巻くゲーム関連市場では、コンテンツの海外同時展開が主流となりつつあることに加え、NFTゲームをはじめ、最新技術を活用した新たなコンテンツ開発が活発化しています。