四半期報告書-第16期第3四半期(令和3年7月1日-令和3年9月30日)
(重要な後発事象)
(連結子会社による孫会社の吸収合併)
当社は、2021年11月12日開催の取締役会において、2022年1月1日を効力発生日として、当社の連結子会社である株式会社マイネットゲームスが、株式会社マイネットゲームスの子会社である株式会社MYLOOPSを吸収合併することを決議いたしました。
(1)取引の概要
① 結合当事企業の名称及び当該事業の内容
(吸収合併存続会社)
名称 株式会社マイネットゲームス
事業内容 ゲームサービス事業
(吸収合併消滅会社)
名称 株式会社MYLOOPS
事業内容 ゲームサービス事業
② 企業結合日
2022年1月1日
③ 企業結合の法的形式
株式会社マイネットゲームスを存続会社、株式会社MYLOOPSを消滅会社とする吸収合併
④ 結合後企業の名称
株式会社マイネットゲームス
⑤ その他取引の概要に関する事項
本合併は、ゲームサービス事業を営む両社の経営資源を集約させることで、経営の合理化、効率化を図ることを目的としております。
(2)実施する会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として処理いたします。
(連結子会社による孫会社の吸収合併)
当社は、2021年11月12日開催の取締役会において、2022年1月1日を効力発生日として、当社の連結子会社である株式会社マイネットゲームスが、株式会社マイネットゲームスの子会社である株式会社MYLOOPSを吸収合併することを決議いたしました。
(1)取引の概要
① 結合当事企業の名称及び当該事業の内容
(吸収合併存続会社)
名称 株式会社マイネットゲームス
事業内容 ゲームサービス事業
(吸収合併消滅会社)
名称 株式会社MYLOOPS
事業内容 ゲームサービス事業
② 企業結合日
2022年1月1日
③ 企業結合の法的形式
株式会社マイネットゲームスを存続会社、株式会社MYLOOPSを消滅会社とする吸収合併
④ 結合後企業の名称
株式会社マイネットゲームス
⑤ その他取引の概要に関する事項
本合併は、ゲームサービス事業を営む両社の経営資源を集約させることで、経営の合理化、効率化を図ることを目的としております。
(2)実施する会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として処理いたします。