四半期報告書-第16期第3四半期(令和4年1月1日-令和4年3月31日)
(収益認識関係)
(収益の分解情報)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自 2021年7月1日 至 2022年3月31日)
(単位:千円)
(収益の分解情報)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自 2021年7月1日 至 2022年3月31日)
(単位:千円)
報告セグメント | 合計 | ||
デジタル IP事業 | ライブIP事業 | ||
主要な財又はサービスのライン | |||
TCG | 9,963,474 | - | 9,963,474 |
ゲーム | 6,199,291 | - | 6,199,291 |
MD | 3,241,492 | - | 3,241,492 |
メディア | 1,915,621 | - | 1,915,621 |
音楽 | - | 3,365,255 | 3,365,255 |
スポーツ | - | 4,034,277 | 4,034,277 |
その他 | 304,241 | - | 304,241 |
顧客との契約から生じる収益 | 21,624,121 | 7,399,533 | 29,023,655 |
その他の収益 | - | - | - |
外部顧客への売上高 | 21,624,121 | 7,399,533 | 29,023,655 |