日本金銭機械(6418)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - グローバルゲーミングの推移 - 全期間
連結
- 2014年6月30日
- 6億8005万
- 2014年9月30日 +58.8%
- 10億7990万
- 2014年12月31日 +31.96%
- 14億2507万
- 2015年3月31日 +9.59%
- 15億6174万
- 2015年6月30日 -61.38%
- 6億313万
- 2015年9月30日 +103.02%
- 12億2447万
- 2015年12月31日 +61.22%
- 19億7415万
- 2016年3月31日 +29.87%
- 25億6383万
- 2016年6月30日 -71.43%
- 7億3242万
- 2016年9月30日 +148.43%
- 18億1958万
- 2016年12月31日 +29.04%
- 23億4800万
- 2017年3月31日 +26.07%
- 29億6017万
- 2017年6月30日 -79.76%
- 5億9918万
- 2017年9月30日 +146.54%
- 14億7722万
- 2017年12月31日 +46.12%
- 21億5846万
- 2018年3月31日 +34.88%
- 29億1136万
- 2018年6月30日 -66.83%
- 9億6560万
- 2018年9月30日 +119.01%
- 21億1480万
- 2018年12月31日 +44.57%
- 30億5735万
- 2019年3月31日 +29.38%
- 39億5549万
- 2019年6月30日 -83.4%
- 6億5668万
- 2019年9月30日 +73.43%
- 11億3885万
- 2019年12月31日 +36.74%
- 15億5722万
- 2020年3月31日 -4.55%
- 14億8639万
- 2020年6月30日 -97.76%
- 3326万
- 2020年9月30日
- -4億803万
- 2020年12月31日
- -3億8246万
- 2021年3月31日 -27.19%
- -4億8647万
- 2021年6月30日
- 3億3099万
- 2021年9月30日 +128.73%
- 7億5707万
- 2021年12月31日 +62.02%
- 12億2663万
- 2022年3月31日 +20.25%
- 14億7503万
- 2022年6月30日 -61.01%
- 5億7504万
- 2022年9月30日 +76.55%
- 10億1524万
- 2022年12月31日 +30.27%
- 13億2257万
- 2023年3月31日 +24.48%
- 16億4630万
- 2023年6月30日 -82.29%
- 2億9163万
- 2023年9月30日 +268.95%
- 10億7597万
- 2023年12月31日 +79.11%
- 19億2714万
- 2024年3月31日 +45.03%
- 27億9489万
- 2024年9月30日 -18.14%
- 22億8789万
- 2025年3月31日 +90.93%
- 43億6820万
- 2025年9月30日 -49.3%
- 22億1487万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 当社グループは、製品・サービスについて、事業毎に包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。2025/06/24 16:09
したがって、当社は、事業単位を基礎としたセグメントから構成されており、「グローバルゲーミング」、「海外コマーシャル」、「国内コマーシャル」及び「遊技場向機器」の4つを報告セグメントとしております。
「グローバルゲーミング」は、カジノホール及びOEM顧客向けの紙幣識別機・還流ユニット並びにゲーミング用プリンター製品等の販売を行っております。「海外コマーシャル」は、海外の金融・流通・交通市場向けの紙幣識別機・還流ユニット等の販売を行っております。「国内コマーシャル」は、国内の金融・流通・交通市場向けの紙幣・硬貨還流ユニット等の販売を行っております。「遊技場向機器」は、パチンコホール向けのメダル自動補給システム・紙幣搬送システムをはじめとする周辺設備機器等の販売を行っております。 - #2 主要な顧客ごとの情報
- (単位:千円)2025/06/24 16:09
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 Aristocrat Technologies Inc. 3,460,657 グローバルゲーミング - #3 略歴、役員の状況(取締役(及び監査役))(連結)
- 2025/06/24 16:09
1984年10月 当社入社 2015年4月 グローバルコマーシャル統轄 2015年6月 グローバルゲーミング統轄 2015年7月 JCM EUROPE GMBH.代表取締役就任 - #4 略歴、役員の状況(取締役(及び監査役))(議案)(連結)
- 2015年4月 グローバルコマーシャル統轄2025/06/24 16:09
2015年6月 グローバルゲーミング統轄
2015年7月 JCM EUROPE GMBH.代表取締役就任 - #5 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当連結会計年度の生産実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。2025/06/24 16:09
(注)セグメント間の取引については相殺消去しております。セグメントの名称 当連結会計年度(自 2024年4月1日至 2025年3月31日) 金額(千円) 前年同期比(%) グローバルゲーミング 6,414,769 76.5 海外コマーシャル 5,852,068 86.8
b.製品仕入実績