9697 カプコン

9697
2024/04/23
時価
1兆3245億円
PER 予
25.98倍
2010年以降
10.01-62.81倍
(2010-2023年)
PBR
5.66倍
2010年以降
1.21-6.69倍
(2010-2023年)
配当 予
1.31%
ROE 予
21.77%
ROA 予
17.94%
資料
Link
CSV,JSON

全事業営業利益

【期間】

連結

2010年9月30日
39億4200万
2011年9月30日 -29.43%
27億8200万
2012年9月30日 +134.18%
65億1500万
2013年9月30日 +15.26%
75億900万
2014年9月30日 -41.63%
43億8300万
2015年9月30日 -35.11%
28億4400万
2016年9月30日 -39.7%
17億1500万
2017年9月30日 +191.6%
50億100万
2018年9月30日 +110.12%
105億800万
2019年9月30日 +33.16%
139億9200万
2020年9月30日 +27.67%
178億6300万
2021年9月30日 +61.92%
289億2400万
2022年9月30日 -24.3%
218億9500万
2023年9月30日 +54.53%
338億3500万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
2.セグメント損益の調整額△3,588百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△3,588百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
3.セグメント損益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年9月30日)
2023/10/30 11:10
#2 セグメント表の脚注(連結)
その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
2.セグメント損益の調整額△4,192百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△4,192百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
3.セグメント損益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2023/10/30 11:10
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
また、9月に開催された「東京ゲームショウ2023」において、今後発売予定のタイトル試遊などを中心とした当社出展ブースが活況を呈しました。加えて、同期間中に発表された「日本ゲーム大賞2023」において、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が年間作品部門で「大賞」、『バイオハザード RE:4』が「優秀賞」を受賞するとともに、フューチャー部門で『ドラゴンズドグマ 2』が選出され、今後のタイトル販売に弾みをつけました。
この結果、売上高は612億75百万円(前年同期比69.9%増)、営業利益は345億3百万円(前年同期比58.1%増)となりました。
② アミューズメント施設事業
2023/10/30 11:10