ユニバーサルエンターテインメント(6425)の経常利益又は経常損失(△)の推移 - 通期
連結
- 2008年3月31日
- 233億1100万
- 2009年3月31日
- -132億2400万
- 2010年3月31日
- 11億5100万
- 2011年3月31日 +477.15%
- 66億4300万
- 2012年3月31日 +402.3%
- 333億6800万
- 2013年3月31日 +34.48%
- 448億7300万
- 2014年3月31日 -47.35%
- 236億2600万
- 2015年3月31日 -6.65%
- 220億5500万
- 2016年3月31日 +1.31%
- 223億4300万
- 2017年3月31日 +21%
- 270億3600万
- 2017年12月31日
- -128億2900万
- 2018年12月31日
- 672億3200万
- 2019年12月31日
- -79億4100万
- 2020年12月31日 -16.47%
- -92億4900万
- 2021年12月31日
- -25億800万
- 2022年12月31日
- 139億3300万
- 2023年12月31日 +173.31%
- 380億8000万
- 2024年12月31日
- -55億9900万
- 2025年12月31日 -230.36%
- -184億9700万
個別
- 2008年3月31日
- 98億4600万
- 2009年3月31日
- -61億6800万
- 2010年3月31日
- 34億6600万
- 2011年3月31日 +60.47%
- 55億6200万
- 2012年3月31日 +360.66%
- 256億2200万
- 2013年3月31日 +47.88%
- 378億8900万
- 2014年3月31日 -30.46%
- 263億4800万
- 2015年3月31日 +0.96%
- 266億
- 2016年3月31日 -47.39%
- 139億9400万
- 2017年3月31日 +79.16%
- 250億7200万
- 2017年12月31日
- -144億5000万
- 2018年12月31日
- 2243億6000万
- 2019年12月31日
- -67億5400万
- 2020年12月31日
- -14億200万
- 2021年12月31日
- 12億1100万
- 2022年12月31日 +600.17%
- 84億7900万
- 2023年12月31日 +12.36%
- 95億2700万
- 2024年12月31日
- -35億7300万
- 2025年12月31日 -88.5%
- -67億3500万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 統合型リゾート(IR)事業においては、フィリピンのゲーミング市場全体がVIPマーケットの縮小という構造的な逆風に直面し、当社グループもその影響を大きく受けました。加えて、悪天候や政情不安による来訪者数の減少などの一時的要因も重なり、ゲーミング収益は前年を下回りました。2026/03/30 15:15
この結果、売上高は122,827百万円(前期比 2.8%減)、販売費及び一般管理費はオカダ・マニラにおける減価償却費の増加もあり、営業損失は3,228百万円(前年同期 営業利益3,024百万円)となりました。加えて、前年同期より円高ドル安による為替差損の計上があり、経常損失は18,497百万円(前年同期 経常損失5,599百万円)、主にオカダ・マニラにおける減損損失の発生により親会社株主に帰属する当期純損失は231,425百万円(前年同期 親会社株主に帰属する当期純損失15,569百万円)となりました。
なお、事業セグメント別の業績は以下のとおりです。各業績数値はセグメント間売上高又は振替高を調整前の金額で記載しております。