セガサミー HD(6460)の全事業営業利益の推移 - 通期
連結
- 2008年3月31日
- -58億2900万
- 2009年3月31日
- 83億6300万
- 2010年3月31日 +338.98%
- 367億1200万
- 2011年3月31日 +87.27%
- 687億5000万
- 2012年3月31日 -15.08%
- 583億8400万
- 2013年3月31日 -67.33%
- 190億7300万
- 2014年3月31日 +102.03%
- 385億3300万
- 2015年3月31日 -54.3%
- 176億900万
- 2016年3月31日 +0.05%
- 176億1700万
- 2017年3月31日 +67.61%
- 295億2700万
- 2018年3月31日 -39.99%
- 177億2000万
- 2019年3月31日 -26.19%
- 130億7900万
- 2020年3月31日 +111.35%
- 276億4300万
- 2021年3月31日 -76.29%
- 65億5300万
- 2022年3月31日 +388.97%
- 320億4200万
- 2023年3月31日 +46.02%
- 467億8900万
- 2024年3月31日 +21.47%
- 568億3600万
- 2025年3月31日 -15.33%
- 481億2400万
- 2026年3月31日 -2.07%
- 471億2800万
個別
- 2008年3月31日
- 5億5500万
- 2009年3月31日 +999.99%
- 800億9500万
- 2010年3月31日 -89.71%
- 82億4400万
- 2011年3月31日 +228.02%
- 270億4200万
- 2012年3月31日 -91.14%
- 23億9500万
- 2013年3月31日 +999.99%
- 265億6500万
- 2014年3月31日 -67.91%
- 85億2400万
- 2015年3月31日 +110.27%
- 179億2300万
- 2016年3月31日 -65.49%
- 61億8600万
- 2017年3月31日 +4.9%
- 64億8900万
- 2018年3月31日 -23.95%
- 49億3500万
- 2019年3月31日 -81.05%
- 9億3500万
- 2020年3月31日 +579.89%
- 63億5700万
- 2021年3月31日 -9.69%
- 57億4100万
- 2022年3月31日 +21.79%
- 69億9200万
- 2023年3月31日 -83.07%
- 11億8400万
- 2024年3月31日 +713.68%
- 96億3400万
- 2025年3月31日 +76.39%
- 169億9300万
- 2026年3月31日 +19.58%
- 203億2000万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ①経営成績の状況2026/06/17 16:22
当連結会計年度は、遊技機事業が好調に推移した一方で、エンタテインメントコンテンツ事業が低調に推移したことや、ゲーミング事業において買収したGAN Limited(以下、「GAN」)及びStakelogic B.V.(以下、「Stakelogic」)の業績取込の影響により、営業利益は前期比で減益となりました。
また、Rovio Entertainment Ltd(以下、「Rovio」)におけるのれん及びその他の無形資産、並びにStakelogicにおけるのれん及び有形固定資産の減損損失を特別損失に計上したことから、親会社株主に帰属する当期純損失を計上いたしました。なお、繰延税金資産の回収可能性の見直しにより法人税等調整額(益)を計上しております。