四半期報告書-第18期第3四半期(令和3年10月1日-令和3年12月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
前第3四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:百万円)
(注) 1 セグメント利益又は損失の調整額△5,202百万円には、セグメント間取引消去14百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△5,216百万円が含まれております。全社費用は、主に提出会社におけるグループ管理に係る費用であります。
2 セグメント利益又は損失は、四半期連結損益及び包括利益計算書の経常利益と調整を行っております。
2. 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
当社が取り組んでいる構造改革に伴い、「エンタテインメントコンテンツ事業」において、アミューズメント施設を運営する当社連結子会社の固定資産の帳簿価額を株式譲渡による回収可能価額まで減額しております。当該減少額17,351百万円は構造改革費用に含まれております。
3. 報告セグメントごとの資産に関する情報
(子会社の減少による資産の著しい減少)
当第3四半期連結会計期間において、「エンタテインメントコンテンツ事業」を構成していた株式会社セガ エンタテインメント(現 株式会社GENDA GiGO Entertainment)株式を譲渡し、連結の範囲から除外したことにより、前連結会計年度末に比べ、「エンタテインメントコンテンツ事業」のセグメント資産が30,513百万円減少しております。
当第3四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:百万円)
(注) 1 セグメント利益又は損失の調整額△4,836百万円には、セグメント間取引消去0百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△4,837百万円が含まれております。全社費用は、主に提出会社におけるグループ管理に係る費用であります。
2 セグメント利益又は損失は、四半期連結損益及び包括利益計算書の経常利益と調整を行っております。
2. 報告セグメントの変更等に関する事項
「第4 経理の状況」「1 四半期連結財務諸表 注記事項 会計方針の変更」に記載の通り、第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の測定方法を同様に変更しております。
なお、当第3四半期連結累計期間の損益に与える影響は軽微であります。
【セグメント情報】
前第3四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:百万円)
| 報告セグメント | 計 | 調整額 (注) | 四半期連結損益 及び包括利益 計算書計上額 | |||
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 遊技機事業 | リゾート事業 | ||||
| 売上高 | ||||||
| (1) 外部顧客に 対する売上高 | 167,603 | 37,372 | 4,886 | 209,862 | 314 | 210,177 |
| (2) セグメント間の内部 売上高又は振替高 | 534 | 240 | 77 | 851 | △851 | - |
| 計 | 168,138 | 37,612 | 4,963 | 210,714 | △536 | 210,177 |
| セグメント利益又は損失(△) | 33,196 | △8,771 | △6,647 | 17,776 | △5,202 | 12,574 |
(注) 1 セグメント利益又は損失の調整額△5,202百万円には、セグメント間取引消去14百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△5,216百万円が含まれております。全社費用は、主に提出会社におけるグループ管理に係る費用であります。
2 セグメント利益又は損失は、四半期連結損益及び包括利益計算書の経常利益と調整を行っております。
2. 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
当社が取り組んでいる構造改革に伴い、「エンタテインメントコンテンツ事業」において、アミューズメント施設を運営する当社連結子会社の固定資産の帳簿価額を株式譲渡による回収可能価額まで減額しております。当該減少額17,351百万円は構造改革費用に含まれております。
3. 報告セグメントごとの資産に関する情報
(子会社の減少による資産の著しい減少)
当第3四半期連結会計期間において、「エンタテインメントコンテンツ事業」を構成していた株式会社セガ エンタテインメント(現 株式会社GENDA GiGO Entertainment)株式を譲渡し、連結の範囲から除外したことにより、前連結会計年度末に比べ、「エンタテインメントコンテンツ事業」のセグメント資産が30,513百万円減少しております。
当第3四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:百万円)
| 報告セグメント | 計 | 調整額 (注) | 四半期連結損益 及び包括利益 計算書計上額 | |||
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 遊技機事業 | リゾート事業 | ||||
| 売上高 | ||||||
| (1) 外部顧客に 対する売上高 | 177,852 | 51,849 | 6,682 | 236,385 | 366 | 236,752 |
| (2) セグメント間の内部 売上高又は振替高 | 489 | 213 | 134 | 838 | △838 | - |
| 計 | 178,342 | 52,063 | 6,817 | 237,224 | △471 | 236,752 |
| セグメント利益又は損失(△) | 36,848 | 6,025 | △4,645 | 38,229 | △4,836 | 33,393 |
(注) 1 セグメント利益又は損失の調整額△4,836百万円には、セグメント間取引消去0百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△4,837百万円が含まれております。全社費用は、主に提出会社におけるグループ管理に係る費用であります。
2 セグメント利益又は損失は、四半期連結損益及び包括利益計算書の経常利益と調整を行っております。
2. 報告セグメントの変更等に関する事項
「第4 経理の状況」「1 四半期連結財務諸表 注記事項 会計方針の変更」に記載の通り、第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の測定方法を同様に変更しております。
なお、当第3四半期連結累計期間の損益に与える影響は軽微であります。