有価証券報告書-第47期(平成26年4月1日-平成27年3月31日)
(企業結合等関係)
共通支配下の取引等
1.連結子会社との吸収合併
当社は、平成26年1月10日開催の取締役会において、当社を存続会社とする株式会社ハピネット・ピーエムとの吸収合併を決議し、平成26年4月1日に吸収合併を行いました。
(1) 合併の要旨
① 結合当事企業及び事業内容
結合当事企業:株式会社ハピネット・ピーエム
事業内容:映像・音楽ソフト等の販売
② 企業結合日
平成26年4月1日
③ 企業結合の法的形式
当社を存続会社とする吸収合併(簡易合併)方式とし、株式会社ハピネット・ピーエムは解散いたしました。
④ 結合後企業の名称
株式会社ハピネット
⑤ その他取引の概要に関する事項
映像音楽市場におきまして、ソフト配信等の影響によりパッケージ市場が低迷する中、映像・音楽パッケージソフトの販売会社である株式会社ハピネット・ピーエムを当社に合併することにより、当社グループとして更なる効率化・合理化を図るために実施するものであります。
(2) 実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」(企業会計基準第21号 平成20年12月26日公表分)及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第10号 平成20年12月26日公表分)に基づき、共通支配下の取引として処理しております。
2.連結子会社間の合併
当社は、平成26年3月11日開催の取締役会において、当社の100%連結子会社でありますトイズユニオン株式会社と株式会社モリゲームズが合併することを決議し、両社は平成26年7月1日に合併いたしました。
(1) 合併の要旨
① 結合当事企業の名称及び事業内容
吸収合併存続企業
名称:トイズユニオン株式会社
事業内容:ビデオゲームハード・ソフト等の販売
吸収合併消滅企業
名称:株式会社モリゲームズ
事業内容:ビデオゲームハード・ソフト等の販売
② 企業結合日
平成26年7月1日
③ 企業結合の法的方式
トイズユニオン株式会社を存続会社とする吸収合併方式といたします。
④ 結合後企業の名称
株式会社マックスゲームズ
⑤ その他取引の概要に関する事項
グループの企業価値の最大化を目的として、ビデオゲーム事業を行っているトイズユニオン株式会社と株式会社モリゲームズを統合することにより、任天堂株式会社とより強固な関係を築くとともに、市場に密着したサービスの提供、組織の効率化による生産性の向上など、継続的な利益創出と更なる成長戦略の実現を図るために実施するものであります。
(2) 実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」(企業会計基準第21号 平成20年12月26日公表分)及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第10号 平成20年12月26日公表分)に基づき、共通支配下の取引として処理しております。
共通支配下の取引等
1.連結子会社との吸収合併
当社は、平成26年1月10日開催の取締役会において、当社を存続会社とする株式会社ハピネット・ピーエムとの吸収合併を決議し、平成26年4月1日に吸収合併を行いました。
(1) 合併の要旨
① 結合当事企業及び事業内容
結合当事企業:株式会社ハピネット・ピーエム
事業内容:映像・音楽ソフト等の販売
② 企業結合日
平成26年4月1日
③ 企業結合の法的形式
当社を存続会社とする吸収合併(簡易合併)方式とし、株式会社ハピネット・ピーエムは解散いたしました。
④ 結合後企業の名称
株式会社ハピネット
⑤ その他取引の概要に関する事項
映像音楽市場におきまして、ソフト配信等の影響によりパッケージ市場が低迷する中、映像・音楽パッケージソフトの販売会社である株式会社ハピネット・ピーエムを当社に合併することにより、当社グループとして更なる効率化・合理化を図るために実施するものであります。
(2) 実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」(企業会計基準第21号 平成20年12月26日公表分)及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第10号 平成20年12月26日公表分)に基づき、共通支配下の取引として処理しております。
2.連結子会社間の合併
当社は、平成26年3月11日開催の取締役会において、当社の100%連結子会社でありますトイズユニオン株式会社と株式会社モリゲームズが合併することを決議し、両社は平成26年7月1日に合併いたしました。
(1) 合併の要旨
① 結合当事企業の名称及び事業内容
吸収合併存続企業
名称:トイズユニオン株式会社
事業内容:ビデオゲームハード・ソフト等の販売
吸収合併消滅企業
名称:株式会社モリゲームズ
事業内容:ビデオゲームハード・ソフト等の販売
② 企業結合日
平成26年7月1日
③ 企業結合の法的方式
トイズユニオン株式会社を存続会社とする吸収合併方式といたします。
④ 結合後企業の名称
株式会社マックスゲームズ
⑤ その他取引の概要に関する事項
グループの企業価値の最大化を目的として、ビデオゲーム事業を行っているトイズユニオン株式会社と株式会社モリゲームズを統合することにより、任天堂株式会社とより強固な関係を築くとともに、市場に密着したサービスの提供、組織の効率化による生産性の向上など、継続的な利益創出と更なる成長戦略の実現を図るために実施するものであります。
(2) 実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」(企業会計基準第21号 平成20年12月26日公表分)及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第10号 平成20年12月26日公表分)に基づき、共通支配下の取引として処理しております。