9684 スクウェア・エニックスHD

9684
2025/05/02
時価
1兆265億円
PER 予
35.92倍
2010年以降
赤字-60.83倍
(2010-2024年)
PBR
3倍
2010年以降
0.86-3.68倍
(2010-2024年)
配当 予
0.85%
ROE 予
8.36%
ROA 予
6.64%
資料
Link
CSV,JSON

広告宣伝費

【期間】

連結

2008年3月31日
58億9200万
2009年3月31日 -5.87%
55億4600万
2010年3月31日 +99.3%
110億5300万
2011年3月31日 -28.21%
79億3500万
2012年3月31日 -8.53%
72億5800万
2013年3月31日 +69.59%
123億900万
2014年3月31日 -35.71%
79億1300万
2015年3月31日 +31.25%
103億8600万
2016年3月31日 +95.17%
202億7000万
2017年3月31日 +26%
255億4100万
2018年3月31日 -11.57%
225億8500万
2019年3月31日 +30.44%
294億6000万
2020年3月31日 -28.7%
210億600万
2021年3月31日 +34.43%
282億3900万
2022年3月31日 -12.39%
247億3900万
2023年3月31日 +0.02%
247億4400万
2024年3月31日 +1.47%
251億800万

個別

2008年3月31日
45億6900万
2009年3月31日 -64.61%
16億1700万

有報情報

#1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当連結会計年度は 、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」、「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。
2024/06/24 10:41