スクウェア・エニックスHD(9684)の売上高の推移 - 第二四半期
連結
- 2010年9月30日
- 680億5600万
- 2011年9月30日 -15.49%
- 575億1600万
- 2012年9月30日 +6.15%
- 610億5500万
- 2013年9月30日 +1%
- 616億6400万
- 2014年9月30日 +18.59%
- 731億3000万
- 2015年9月30日 +18.09%
- 863億6000万
- 2016年9月30日 +23.14%
- 1063億4700万
- 2017年9月30日 +24.16%
- 1320億4300万
- 2018年9月30日 -15%
- 1122億3400万
- 2019年9月30日 +7.6%
- 1207億6200万
- 2020年9月30日 +43.03%
- 1727億3100万
- 2021年9月30日 -2.21%
- 1689億1700万
- 2022年9月30日 -3.27%
- 1633億9200万
- 2023年9月30日 +5.3%
- 1720億4600万
- 2024年9月30日 -8.4%
- 1575億9100万
- 2025年9月30日 -15.04%
- 1338億9500万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日)2023/11/13 9:28
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」、9月に「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。2023/11/13 9:28
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は122,046百万円(前年同期比4.2%増)となり、営業利益は15,520百万円(前年同期比36.9%減)となりました。
②アミューズメント事業