スクウェア・エニックスHD(9684)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - アミューズメント事業の推移 - 第三四半期
連結
- 2013年12月31日
- 43億8800万
- 2014年12月31日 -25.93%
- 32億5000万
- 2015年12月31日 +34.03%
- 43億5600万
- 2016年12月31日 -15.84%
- 36億6600万
- 2017年12月31日 -29.16%
- 25億9700万
- 2018年12月31日 -42.78%
- 14億8600万
- 2019年12月31日 +0.67%
- 14億9600万
- 2020年12月31日
- -11億1600万
- 2021年12月31日
- 13億3700万
- 2022年12月31日 +206.66%
- 41億
- 2023年12月31日 +33.85%
- 54億8800万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、既存店売上高が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は44,858百万円(前年同期比9.7%増)となり、営業利益は5,488百万円(前年同期比33.8%増)となりました。2024/02/08 9:35