スクウェア・エニックスHD(9684)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - アミューズメント事業の推移 - 第一四半期
連結
- 2013年6月30日
- 8億5900万
- 2014年6月30日 +79.51%
- 15億4200万
- 2015年6月30日 -39.04%
- 9億4000万
- 2016年6月30日 -11.6%
- 8億3100万
- 2017年6月30日 -20.7%
- 6億5900万
- 2018年6月30日 -68.44%
- 2億800万
- 2019年6月30日 +226.92%
- 6億8000万
- 2020年6月30日
- -15億1200万
- 2021年6月30日
- 3億4400万
- 2022年6月30日 +231.98%
- 11億4200万
- 2023年6月30日 +29.68%
- 14億8100万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
当第1四半期連結累計期間は、既存店売上高が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は13,330百万円(前年同期比11.3%増)となり、営業利益は1,481百万円(前年同期比29.7%増)となりました。2023/08/09 10:04