四半期報告書-第27期第2四半期(2024/01/01-2024/03/31)

【提出】
2024/04/24 15:02
【資料】
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【項目】
37項目
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2023年3月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位:百万円)
報告セグメント調整額
(注1)
四半期連結損益計算書計上額
メディアインターネット広告ゲーム投資育成その他
売上高
顧客との契約から生じる収益(注2)62,651183,793102,8581,21712,713363,235-363,235
(1) 外部顧客への売上高62,651183,793102,8581,21712,713363,235-363,235
(2) セグメント間の内部売上高又は振替高4,30812,077202-2,06218,651△18,651-
66,960195,871103,0611,21714,775381,886△18,651363,235
セグメント利益又は損失(△)△9,9569,93820,41435629621,049△3,51817,531

(注) 1.セグメント利益の調整額△3,518百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.顧客との契約から生じる収益以外の収益の額については重要性がないことから、顧客との契約から生じる収益と区分して表示しておりません。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
「インターネット広告」、「ゲーム」、「その他」セグメントにおいて、一部サービスの収益性低下及びサービスの廃止等により当初想定していた収益及び費用削減が見込めなくなったため、減損損失として特別損失に計上しました。なお、当第2四半期連結累計期間における当該減損損失の計上額は下表のとおりであります。
インターネット広告227百万円
ゲーム293百万円
その他33百万円
合計554百万円

(のれんの金額の重要な変動)
該当事項はありません。
(重要な負ののれん発生益)
該当事項はありません。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2023年10月1日 至 2024年3月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位:百万円)
報告セグメント調整額
(注1)
四半期連結損益計算書計上額
メディアインターネット広告ゲーム投資育成その他
売上高
顧客との契約から生じる収益(注2)80,023201,795112,04288013,462408,205-408,205
(1) 外部顧客への売上高80,023201,795112,04288013,462408,205-408,205
(2) セグメント間の内部売上高又は振替高4,85610,863171-2,73618,627△18,627-
84,880212,658112,21388016,199426,833△18,627408,205
セグメント利益又は損失(△)△82911,57321,714△96054532,042△4,68727,355

(注) 1.セグメント利益の調整額△4,687百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.顧客との契約から生じる収益以外の収益の額については重要性がないことから、顧客との契約から生じる収益と区分して表示しておりません。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
「メディア」、「インターネット広告」、「ゲーム」、「全社」セグメントにおいて、一部サービスの収益性低下及びサービスの廃止等により当初想定していた収益及び費用削減が見込めなくなったため、減損損失として特別損失に計上しました。なお、当第2四半期連結累計期間における当該減損損失の計上額は下表のとおりであります。
メディア112百万円
インターネット広告260百万円
ゲーム2,968百万円
全社0百万円
合計3,341百万円

(のれんの金額の重要な変動)
該当事項はありません。
(重要な負ののれん発生益)
該当事項はありません。