2121 MIXI

2121
2024/09/18
時価
2127億円
PER 予
16.81倍
2010年以降
赤字-102.13倍
(2010-2024年)
PBR
1.18倍
2010年以降
0.56-10.49倍
(2010-2024年)
配当 予
3.81%
ROE 予
7.03%
ROA 予
5.88%
資料
Link
CSV,JSON

のれん

【期間】

連結

2011年3月31日
4800万
2011年9月30日 +945.83%
5億200万
2011年12月31日 +6.77%
5億3600万
2013年3月31日 -66.79%
1億7800万
2013年12月31日 +482.02%
10億3600万
2014年3月31日 -18.34%
8億4600万
2014年6月30日 -8.63%
7億7300万
2014年9月30日 -9.31%
7億100万
2014年12月31日 -10.41%
6億2800万
2015年3月31日 +999.99%
141億9200万
2015年6月30日 -4.12%
136億700万
2015年9月30日 -4.57%
129億8500万
2015年12月31日 -6.94%
120億8400万
2016年3月31日 -15.13%
102億5600万
2016年6月30日 -3.99%
98億4700万
2016年9月30日 -4.15%
94億3800万
2016年12月31日 -4.17%
90億4400万
2017年3月31日 -3.99%
86億8300万
2017年6月30日 -4.17%
83億2100万
2017年9月30日 -4.35%
79億5900万
2019年3月31日 -35.66%
51億2100万
2019年6月30日 +47.59%
75億5800万
2019年9月30日 -1.98%
74億800万
2019年12月31日 +149.47%
184億8100万
2020年3月31日 -6.31%
173億1500万
2020年6月30日 -2.37%
169億400万
2020年9月30日 -32.53%
114億500万
2020年12月31日 -2.33%
111億3900万
2021年3月31日 -2.39%
108億7300万
2021年6月30日 -2.38%
106億1400万
2021年9月30日 -2.57%
103億4100万
2021年12月31日 -2.57%
100億7500万
2022年3月31日 +6.57%
107億3700万
2022年6月30日 -2.91%
104億2500万
2022年9月30日 +0.48%
104億7500万
2022年12月31日 -3.2%
101億4000万
2023年3月31日 -3.29%
98億600万
2023年6月30日 -3.42%
94億7100万
2023年9月30日 -3.54%
91億3600万
2023年12月31日 -3.66%
88億200万
2024年3月31日 -3.81%
84億6700万
2024年6月30日 +1.89%
86億2700万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
2024/02/13 10:26
#2 セグメント表の脚注(連結)
グメント利益又は損失(△)の調整額△13,286百万円には、報告セグメントの減価償却費△1,480百万円及びのれん償却額△1,003百万円並びに各セグメントに配分していない全社売上208百万円、全社費用△11,010百万円が含まれております。全社項目は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の項目であります。
2024/02/13 10:26
#3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(連結)
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
2024/02/13 10:26
#4 持分法による投資損失に関する注記(連結)
前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
持分法適用関連会社であるビットバンク株式会社への投資に伴うのれん相当額について、経営環境の変化に伴い当初に想定していた事業計画を再検討した結果、未償却残高のうち4,818百万円を減損損失として持分法による投資損失に含めて計上しております。
2024/02/13 10:26
#5 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
セグメント別の業績は、次のとおりであります。
また、事業セグメントの利益の測定方法は、減価償却費及びのれん償却額を考慮しない営業利益ベースの数値(EBITDA)としております。
① デジタルエンターテインメント事業
2024/02/13 10:26