四半期報告書-第105期第2四半期(令和3年7月1日-令和3年9月30日)

【提出】
2021/11/04 15:19
【資料】
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【項目】
43項目
12.セグメント情報
以下の報告セグメントは、そのセグメントの財務情報が入手可能なもので、その営業利益(損失)が最高経営意思決定者によって経営資源の配分の決定及び業績の評価に通常使用されているものです。最高経営意思決定者は、個別の資産情報を使用してセグメント評価を行っていません。ソニーにおける最高経営意思決定者は、会長兼社長CEOです。
ソニーは、2021年4月1日付の組織変更にともない、2021年度第1四半期連結会計期間より、従来のその他分野ならびに全社(共通)及びセグメント間取引消去に含まれていた一部の事業及び機能をEP&S分野に移管しました。この組織変更にともない、各分野の2020年度における売上高及び金融ビジネス収入ならびに営業利益(損失)を2021年度の組織構造に合わせて表示しています。
G&NS分野には、主にネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売及びソフトウェアの制作・販売が含まれています。音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が含まれています。映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれています。EP&S分野には、主にテレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が含まれています。I&SS分野には、主にイメージセンサー事業が含まれています。金融分野には、主に日本市場における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業ならびに日本における銀行業が含まれています。その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されています。ソニーの製品及びサービスは、一般的にはそれぞれのオペレーティング・セグメントにおいて固有のものです。
【ビジネスセグメント情報】
セグメント別売上高及び金融ビジネス収入
項目2020年度
第2四半期
連結累計期間
2021年度
第2四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
ゲーム&ネットワークサービス:
外部顧客に対するもの1,093,5931,230,694
セグメント間取引19,15430,555
1,112,7471,261,249
音楽:
外部顧客に対するもの402,154520,765
セグメント間取引5,8295,718
407,983526,483
映画:
外部顧客に対するもの360,635464,932
セグメント間取引1,006510
361,641465,442
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:
外部顧客に対するもの876,3621,134,424
セグメント間取引18,43423,763
894,7961,158,187
イメージング&センシング・ソリューション:
外部顧客に対するもの482,331452,044
セグメント間取引30,94544,276
513,276496,320
金融:
外部顧客に対するもの806,849778,292
セグメント間取引4,5044,508
811,353782,800
その他:
外部顧客に対するもの39,75839,291
セグメント間取引8,4477,156
48,20546,447
全社(共通)及びセグメント間取引消去△81,935△110,720
連結合計4,068,0664,626,208

項目2020年度
第2四半期
連結会計期間
2021年度
第2四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
ゲーム&ネットワークサービス:
外部顧客に対するもの494,544628,536
セグメント間取引12,09416,903
506,638645,439
音楽:
外部顧客に対するもの228,419268,543
セグメント間取引2,4493,067
230,868271,610
映画:
外部顧客に対するもの186,194260,554
セグメント間取引358152
186,552260,706
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:
外部顧客に対するもの522,350567,905
セグメント間取引11,06914,014
533,419581,919
イメージング&センシング・ソリューション:
外部顧客に対するもの283,960254,159
セグメント間取引23,13024,104
307,090278,263
金融:
外部顧客に対するもの368,860366,162
セグメント間取引2,2492,253
371,109368,415
その他:
外部顧客に対するもの19,31321,074
セグメント間取引3,5923,387
22,90524,461
全社(共通)及びセグメント間取引消去△53,464△61,448
連結合計2,105,1172,369,365

G&NS分野におけるセグメント間取引は、主としてEP&S分野に対するものです。
EP&S分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野に対するものです。
I&SS分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野及びEP&S分野に対するものです。
全社(共通)及びセグメント間取引消去には、ブランド及び特許権使用によるロイヤルティ収入が含まれています。
セグメント別損益
項目2020年度
第2四半期
連結累計期間
2021年度
第2四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
営業利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス229,268165,938
音楽89,890105,966
映画59,85856,983
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション44,514144,462
イメージング&センシング・ソリューション76,97680,204
金融73,02467,066
その他5,05112,772
578,581633,391
全社(共通)及びセグメント間取引消去△41,632△34,864
連結営業利益536,949598,527
金融収益55,55810,027
金融費用△20,217△42,245
連結税引前利益572,290566,309


項目2020年度
第2四半期
連結会計期間
2021年度
第2四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
営業利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス105,36882,679
音楽54,25350,586
映画32,81431,629
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション53,37172,711
イメージング&センシング・ソリューション50,76749,725
金融37,03543,053
その他1,5318,618
335,139339,001
全社(共通)及びセグメント間取引消去△19,915△20,542
連結営業利益315,224318,459
金融収益3,6704,812
金融費用△15,166△40,172
連結税引前利益303,728283,099

上記の営業利益(損失)は、売上高及び金融ビジネス収入から売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用を差し引き、持分法による投資利益(損失)を加えたものです。
その他の重要事項
項目2020年度
第2四半期
連結累計期間
2021年度
第2四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
持分法による投資利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス-△37
音楽△1,427309
映画74213
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション△17489
イメージング&センシング・ソリューション△273△87
金融--
その他3,88711,702
連結合計2,24412,589

項目2020年度
第2四半期
連結累計期間
2021年度
第2四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
減価償却費及び償却費:
ゲーム&ネットワークサービス24,84529,241
音楽22,42527,139
映画126,895172,532
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション40,11845,128
イメージング&センシング・ソリューション81,34284,307
金融(繰延保険契約費の償却を含む)30,09846,803
その他3,5382,093
329,261407,243
全社(共通)11,27410,928
連結合計340,535418,171


項目2020年度
第2四半期
連結会計期間
2021年度
第2四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
持分法による投資利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス-△28
音楽311956
映画52111
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション△8296
イメージング&センシング・ソリューション△179△235
金融--
その他2,3707,221
連結合計2,5468,321

項目2020年度
第2四半期
連結会計期間
2021年度
第2四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
減価償却費及び償却費:
ゲーム&ネットワークサービス12,78615,002
音楽11,28813,171
映画63,45299,342
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション20,15622,597
イメージング&センシング・ソリューション40,26843,055
金融(繰延保険契約費の償却を含む)18,90725,518
その他1,7641,021
168,621219,706
全社(共通)4,9675,501
連結合計173,588225,207

製品カテゴリー別売上高内訳:
下記の表は、各セグメントにおける製品カテゴリー別の外部顧客に対する売上高及び金融ビジネス収入です。ソニーのマネジメントは、各セグメントをそれぞれ単一のオペレーティング・セグメントとして意思決定を行っています。
項目2020年度
第2四半期
連結累計期間
2021年度
第2四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
ゲーム&ネットワークサービス
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ691,698635,294
ネットワークサービス189,192202,431
ハードウェア・その他212,703392,969
1,093,5931,230,694
音楽
音楽制作(ストリーミング)147,727222,405
音楽制作(その他)73,68385,784
音楽出版68,65694,442
映像メディア・プラットフォーム112,088118,134
402,154520,765
映画
映画製作150,457176,592
テレビ番組制作115,239148,286
メディアネットワーク94,939140,054
360,635464,932
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
テレビ311,186428,200
オーディオ・ビデオ130,968148,356
静止画・動画カメラ136,642221,382
モバイル・コミュニケーション173,369180,515
その他124,197155,971
876,3621,134,424
イメージング&センシング・ソリューション482,331452,044
金融806,849778,292
その他39,75839,291
全社(共通)6,3845,766
連結4,068,0664,626,208

項目2020年度
第2四半期
連結会計期間
2021年度
第2四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
ゲーム&ネットワークサービス
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ297,061314,858
ネットワークサービス95,897100,445
ハードウェア・その他101,586213,233
494,544628,536
音楽
音楽制作(ストリーミング)78,827113,296
音楽制作(その他)44,49743,004
音楽出版37,56047,310
映像メディア・プラットフォーム67,53564,933
228,419268,543
映画
映画製作85,38097,089
テレビ番組制作50,93686,998
メディアネットワーク49,87876,467
186,194260,554
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
テレビ204,618207,179
オーディオ・ビデオ83,88775,267
静止画・動画カメラ90,237104,972
モバイル・コミュニケーション79,14099,102
その他64,46881,385
522,350567,905
イメージング&センシング・ソリューション283,960254,159
金融368,860366,162
その他19,31321,074
全社(共通)1,4772,432
連結2,105,1172,369,365

G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはSony Interactive Entertainmentがネットワークを通じて販売するソフトウェアタイトル及びアドオンコンテンツ、ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、ハードウェア・その他カテゴリーには家庭用ゲーム機、パッケージソフトウェア、周辺機器及び外部プラットフォーム向け自社制作ソフトウェアなどが主要製品として含まれています。音楽分野のうち、音楽制作(ストリーミング)にはストリーミングによるデジタルの音楽制作物の販売、音楽制作(その他)にはパッケージ及びダウンロードによるデジタルの音楽制作物の販売やアーティストのライブパフォーマンスからの収入、音楽出版には楽曲の詞、曲の管理及びライセンス、映像メディア・プラットフォームにはアニメーション作品及びその派生ゲームアプリケーションの制作・販売、音楽・映像関連商品の様々なサービス提供などが含まれています。映画分野のうち、映画製作には実写及びアニメーション映画作品の全世界での製作・買付・配給・販売、テレビ番組制作にはテレビ番組の制作・買付・販売、メディアネットワークには全世界でのテレビ、デジタルのネットワークオペレーションなどが含まれています。EP&S分野のうち、テレビカテゴリーには液晶テレビ、有機ELテレビ、オーディオ・ビデオカテゴリーにはブルーレイディスクプレーヤー/レコーダー、家庭用オーディオ、ヘッドホン、メモリ内蔵型携帯オーディオ、静止画・動画カメラカテゴリーにはレンズ交換式カメラ、コンパクトデジタルカメラ、民生用・放送用ビデオカメラ、モバイル・コミュニケーションカテゴリーにはスマートフォン、インターネット関連サービス、その他カテゴリーにはプロジェクターなどを含むディスプレイ製品、医療用機器などが主要製品として含まれています。
【地域別情報】
下記の表は、顧客の所在国又は地域別に分類した売上高及び金融ビジネス収入です。
項目2020年度
第2四半期
連結累計期間
2021年度
第2四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
日本1,398,0541,378,340
米国966,3991,248,560
欧州729,630847,978
中国412,464373,872
アジア・太平洋地域368,706515,265
その他地域192,813262,193
4,068,0664,626,208

項目2020年度
第2四半期
連結会計期間
2021年度
第2四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
日本674,431676,425
米国501,783645,457
欧州367,671437,254
中国232,885190,329
アジア・太平洋地域225,977292,327
その他地域102,370127,573
2,105,1172,369,365

日本、米国ならびに中国以外の各区分に属する主な国又は地域は以下のとおりです。
(1) 欧州 :イギリス、フランス、ドイツ、ロシア、スペイン、スウェーデン
(2) アジア・太平洋地域:インド、韓国、オセアニア
(3) その他地域 :中近東/アフリカ、ブラジル、メキシコ、カナダ
売上高及び金融ビジネス収入に関して、欧州、アジア・太平洋地域、その他地域において個別には金額的に重要性のある国はありません。
報告セグメント間及び地域間の取引は、市場の実勢価格を参考にして、その都度交渉の上で決定しております。
2020年度及び2021年度の第2四半期連結累計期間及び第2四半期連結会計期間において、単一顧客として重要な顧客に対する売上高及び金融ビジネス収入はありません。

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