四半期報告書-第106期第3四半期(2022/10/01-2022/12/31)

【提出】
2023/02/08 15:34
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【項目】
41項目
4.セグメント情報
以下の報告セグメントは、そのセグメントの財務情報が入手可能なもので、その営業利益(損失)が最高経営意思決定者によって経営資源の配分の決定及び業績の評価に通常使用されているものです。最高経営意思決定者は、個別の資産情報を使用してセグメント評価を行っていません。ソニーにおける最高経営意思決定者は、会長兼社長CEOです。
2022年4月より、従来のエレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野を、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(以下「ET&S」)分野に名称変更しました。なお、この変更にともなうセグメント間の事業組替えはありません。
ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野には、主にネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売及びソフトウェアの制作・販売が含まれています。音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が含まれています。映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれています。ET&S分野には、主にテレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が含まれています。イメージング&センシング・ソリューション(以下「I&SS」)分野には、主にイメージセンサー事業が含まれています。金融分野には、主に日本市場における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業ならびに日本における銀行業が含まれています。その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されています。ソニーの製品及びサービスは、一般的にはそれぞれのオペレーティング・セグメントにおいて固有のものです。
ビジネスセグメント情報
セグメント別売上高及び金融ビジネス収入
項目2021年度
第3四半期
連結累計期間
2022年度
第3四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
ゲーム&ネットワークサービス:
外部顧客に対するもの2,027,4282,502,796
セグメント間取引47,08568,604
2,074,5132,571,400
音楽:
外部顧客に対するもの813,1361,022,924
セグメント間取引9,2208,212
822,3561,031,136
映画:
外部顧客に対するもの925,2461,007,752
セグメント間取引1,4302,630
926,6761,010,382
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
外部顧客に対するもの1,814,0191,953,118
セグメント間取引31,11429,060
1,845,1331,982,178
イメージング&センシング・ソリューション:
外部顧客に対するもの757,929975,203
セグメント間取引63,20478,156
821,1331,053,359
金融:
外部顧客に対するもの1,247,384953,024
セグメント間取引6,7628,242
1,254,146961,266
その他:
外部顧客に対するもの62,67852,848
セグメント間取引11,19712,278
73,87565,126
全社(共通)及びセグメント間取引消去△160,305△198,560
連結合計7,657,5278,476,287

項目2021年度
第3四半期
連結会計期間
2022年度
第3四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
ゲーム&ネットワークサービス:
外部顧客に対するもの796,7341,211,617
セグメント間取引16,53034,932
813,2641,246,549
音楽:
外部顧客に対するもの292,371360,643
セグメント間取引3,5023,104
295,873363,747
映画:
外部顧客に対するもの460,314330,925
セグメント間取引920612
461,234331,537
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
外部顧客に対するもの679,595742,480
セグメント間取引7,35110,343
686,946752,823
イメージング&センシング・ソリューション:
外部顧客に対するもの305,885386,400
セグメント間取引18,92830,751
324,813417,151
金融:
外部顧客に対するもの469,092356,731
セグメント間取引2,2542,301
471,346359,032
その他:
外部顧客に対するもの23,38719,648
セグメント間取引4,0415,412
27,42825,060
全社(共通)及びセグメント間取引消去△49,585△82,985
連結合計3,031,3193,412,914

G&NS分野におけるセグメント間取引は、主としてET&S分野に対するものです。
ET&S分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野に対するものです。
I&SS分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野及びET&S分野に対するものです。
全社(共通)及びセグメント間取引消去には、ブランド及び特許権使用によるロイヤルティ収入が含まれています。
セグメント別損益
項目2021年度
第3四半期
連結累計期間
2022年度
第3四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
営業利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス258,834211,142
音楽161,079202,667
映画206,355103,720
エンタテインメント・テクノロジー&サービス224,498212,502
イメージング&センシング・ソリューション144,854180,527
金融102,274190,197
その他20,95016,775
1,118,8441,117,530
全社(共通)及びセグメント間取引消去△55,134△37,788
連結営業利益1,063,7101,079,742
金融収益14,98919,862
金融費用△50,821△63,893
連結税引前利益1,027,8781,035,711


項目2021年度
第3四半期
連結会計期間
2022年度
第3四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
営業利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス92,896116,248
音楽55,11362,961
映画149,37225,445
エンタテインメント・テクノロジー&サービス80,03681,094
イメージング&センシング・ソリューション64,65084,851
金融35,20854,263
その他8,1789,062
485,453433,924
全社(共通)及びセグメント間取引消去△20,270△5,187
連結営業利益465,183428,737
金融収益4,9626,943
金融費用△8,576△37,101
連結税引前利益461,569398,579

上記の営業利益(損失)は、売上高及び金融ビジネス収入から売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用を差し引き、持分法による投資利益(損失)を加えたものです。
その他の重要事項
項目2021年度
第3四半期
連結累計期間
2022年度
第3四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
持分法による投資利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス△43△125
音楽2,1654,800
映画313164
エンタテインメント・テクノロジー&サービス944990
イメージング&センシング・ソリューション△198△1,438
金融--
その他16,88314,171
連結合計20,06418,562

項目2021年度
第3四半期
連結累計期間
2022年度
第3四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
減価償却費及び償却費:
ゲーム&ネットワークサービス44,85263,159
音楽46,04048,747
映画294,577370,244
エンタテインメント・テクノロジー&サービス67,80672,320
イメージング&センシング・ソリューション128,449143,642
金融(繰延保険契約費の償却を含む)65,287101,752
その他2,9803,289
649,991803,153
全社(共通)16,72914,658
連結合計666,720817,811


項目2021年度
第3四半期
連結会計期間
2022年度
第3四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
持分法による投資利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス△624
音楽1,8572,343
映画10192
エンタテインメント・テクノロジー&サービス454392
イメージング&センシング・ソリューション△111△840
金融--
その他5,1805,344
連結合計7,4757,355

項目2021年度
第3四半期
連結会計期間
2022年度
第3四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
減価償却費及び償却費:
ゲーム&ネットワークサービス15,61123,657
音楽18,90116,628
映画122,045120,803
エンタテインメント・テクノロジー&サービス22,67824,201
イメージング&センシング・ソリューション44,14249,821
金融(繰延保険契約費の償却を含む)18,48433,862
その他8871,296
242,748270,268
全社(共通)5,8014,958
連結合計248,549275,226

製品カテゴリー別売上高内訳:
下記の表は、各セグメントにおける製品カテゴリー別の外部顧客に対する売上高及び金融ビジネス収入です。ソニーのマネジメントは、各セグメントをそれぞれ単一のオペレーティング・セグメントとして意思決定を行っています。
項目2021年度
第3四半期
連結累計期間
2022年度
第3四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
ゲーム&ネットワークサービス
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ1,067,5781,126,806
ネットワークサービス304,932345,730
ハードウェア・その他654,9181,030,260
2,027,4282,502,796
音楽
音楽制作(ストリーミング)341,911450,188
音楽制作(その他)150,065212,387
音楽出版146,344210,707
映像メディア・プラットフォーム174,816149,642
813,1361,022,924
映画
映画製作368,479360,003
テレビ番組制作333,885377,255
メディアネットワーク222,882270,494
925,2461,007,752
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
テレビ697,730618,736
オーディオ・ビデオ253,686313,552
静止画・動画カメラ339,233458,711
モバイル・コミュニケーション282,854285,559
その他240,516276,560
1,814,0191,953,118
イメージング&センシング・ソリューション757,929975,203
金融1,247,384953,024
その他62,67852,848
全社(共通)9,7078,622
連結7,657,5278,476,287


項目2021年度
第3四半期
連結会計期間
2022年度
第3四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
ゲーム&ネットワークサービス
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ432,284508,102
ネットワークサービス102,501122,201
ハードウェア・その他261,949581,314
796,7341,211,617
音楽
音楽制作(ストリーミング)119,506159,147
音楽制作(その他)64,28179,901
音楽出版51,90274,161
映像メディア・プラットフォーム56,68247,434
292,371360,643
映画
映画製作191,887113,087
テレビ番組制作185,599123,508
メディアネットワーク82,82894,330
460,314330,925
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
テレビ269,530250,192
オーディオ・ビデオ105,330122,605
静止画・動画カメラ117,851171,146
モバイル・コミュニケーション102,33993,302
その他84,545105,235
679,595742,480
イメージング&センシング・ソリューション305,885386,400
金融469,092356,731
その他23,38719,648
全社(共通)3,9414,470
連結3,031,3193,412,914

G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはSony Interactive Entertainmentがネットワークを通じて販売するソフトウェアタイトル及びアドオンコンテンツ、ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、ハードウェア・その他カテゴリーには家庭用ゲーム機、パッケージソフトウェア、家庭用ゲーム機と同梱販売されるソフトウェア、周辺機器及び外部プラットフォーム向け自社制作ソフトウェアなどが主要製品として含まれています。音楽分野のうち、音楽制作(ストリーミング)にはストリーミングによるデジタルの音楽制作物の販売、音楽制作(その他)にはパッケージ及びダウンロードによるデジタルの音楽制作物の販売やアーティストのライブパフォーマンスからの収入、音楽出版には楽曲の詞、曲の管理及びライセンス、映像メディア・プラットフォームにはアニメーション作品及びゲームアプリケーションの制作・販売、音楽・映像関連商品の様々なサービス提供などが含まれています。映画分野のうち、映画製作には実写及びアニメーション映画作品の全世界での製作・買付・配給・販売、テレビ番組制作にはテレビ番組の制作・買付・販売、メディアネットワークには全世界でのテレビ、デジタルのネットワークオペレーションなどが含まれています。ET&S分野のうち、テレビカテゴリーには液晶テレビ、有機ELテレビ、オーディオ・ビデオカテゴリーにはブルーレイディスクプレーヤー/レコーダー、家庭用オーディオ、ヘッドホン、メモリ内蔵型携帯オーディオ、静止画・動画カメラカテゴリーにはレンズ交換式カメラ、コンパクトデジタルカメラ、民生用・放送用ビデオカメラ、モバイル・コミュニケーションカテゴリーにはスマートフォン、インターネット関連サービス、その他カテゴリーにはプロジェクターなどを含むディスプレイ製品、医療用機器などが主要製品として含まれています。
地域別情報
2021年度及び2022年度の第3四半期連結累計期間及び第3四半期連結会計期間における顧客の所在国又は地域別に分類した売上高及び金融ビジネス収入は以下のとおりです。
項目2021年度
第3四半期
連結累計期間
2022年度
第3四半期
連結累計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
日本2,167,5471,844,749
米国2,143,8402,561,916
欧州1,438,0891,612,184
中国590,791673,439
アジア・太平洋地域879,1061,196,058
その他地域438,154587,941
7,657,5278,476,287

項目2021年度
第3四半期
連結会計期間
2022年度
第3四半期
連結会計期間
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
日本789,207686,213
米国895,2801,078,893
欧州590,111692,032
中国216,919238,254
アジア・太平洋地域363,841479,312
その他地域175,961238,210
3,031,3193,412,914

日本、米国ならびに中国以外の各区分に属する主な国又は地域は以下のとおりです。
(1) 欧州 :イギリス、フランス、ドイツ、ロシア、スペイン、イタリア
(2) アジア・太平洋地域:インド、韓国、オセアニア
(3) その他地域 :中近東/アフリカ、ブラジル、メキシコ、カナダ
売上高及び金融ビジネス収入に関して、欧州、アジア・太平洋地域、その他地域において個別には金額的に重要性のある国はありません。
報告セグメント間及び地域間の取引は、市場の実勢価格を参考にして、その都度交渉の上で決定しています。
2021年度及び2022年度の第3四半期連結累計期間及び第3四半期連結会計期間において、単一顧客として重要な顧客に対する売上高及び金融ビジネス収入はありません。

IRBANK 採用情報

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