コナミグループ(9766)の営業利益又は営業損失(△)の推移 - 四半期
- 【期間】
個別
- 2008年3月31日
- 208億4300万
- 2009年3月31日 -24.41%
- 157億5500万
- 2010年3月31日 -7.27%
- 146億900万
- 2011年3月31日 -17.78%
- 120億1100万
- 2012年3月31日 +13.42%
- 136億2300万
- 2013年3月31日 +64.95%
- 224億7100万
- 2014年3月31日 -51.47%
- 109億500万
- 2015年3月31日 -10.21%
- 97億9200万
- 2016年3月31日 +18.9%
- 116億4300万
- 2017年3月31日 +26.26%
- 147億
- 2018年3月31日 -8.37%
- 134億6900万
- 2019年3月31日 +62.3%
- 218億6000万
- 2020年3月31日 +63.49%
- 357億4000万
- 2021年3月31日 +39.51%
- 498億6200万
- 2022年3月31日 -67.78%
- 160億6600万
- 2023年3月31日 +171.86%
- 436億7700万
- 2024年3月31日 -28.75%
- 311億1900万
- 2025年3月31日 +52.5%
- 474億5800万
有報情報
- #1 四半期連結会計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【第2四半期連結会計期間】2023/11/13 10:04
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 △156 39 営業利益 11,356 18,292 金融収益 502 389 - #2 四半期連結累計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【第2四半期連結累計期間】2023/11/13 10:04
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 △215 29 営業利益 25,396 35,443 金融収益 2,355 1,667 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような状況のもと、当社グループの当第2四半期連結累計期間における経営成績は、主にデジタルエンタテインメント事業において主力コンテンツの利益率が回復したことや、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業がそれぞれ堅調に推移したことなどにより売上高、及び全ての利益区分で前年を上回りました。また、第2四半期の売上高は、第1四半期に引き続き過去最高を更新いたしました。2023/11/13 10:04
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は1,538億5千1百万円(前年同期比3.7%増)、事業利益は354億1千4百万円(前年同期比38.3%増)、営業利益は354億4千3百万円(前年同期比39.6%増)、税引前四半期利益は370億8百万円(前年同期比34.7%増)、親会社の所有者に帰属する四半期利益は268億3千4百万円(前年同期比35.2%増)となりました。
② 事業別セグメントの業績