四半期報告書-第19期第1四半期(令和1年10月1日-令和1年12月31日)

【提出】
2020/02/07 13:18
【資料】
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【項目】
28項目
文中の将来に関する事項は、当第1四半期会計期間の末日現在において判断したものであります。
(1) 経営成績の状況
当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。
当第1四半期累計期間の製品部門におきましては、累計販売台数が1億600万台を突破した据え置き型ゲーム機PlayStation4向けに、「イース セルセタの樹海:改」(2019年5月発売)や「イースⅧ-Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)スーパープライス」(2019年6月発売)のほか、「イース」シリーズ最新作「イースⅨ-Monstrum NOX-(モンストルム・ノクス)」(2019年9月発売)を販売しました。
また、据え置き型ゲーム機PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 零の軌跡:改」を2020年4月に、同じくPlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 碧の軌跡:改」を2020年5月に発売する予定です。なお、累計販売本数450万本を突破している「軌跡」シリーズ最新作「英雄伝説 創(はじまり)の軌跡」につきましても鋭意制作中です。
その結果、製品部門の当第1四半期累計期間の売上高は32百万円(前年同期比67.8%減)となりました。
ライセンス部門におきましては、2019年10月に携帯型ゲーム機PlayStationVita向けゲームソフト「英雄伝説 零の軌跡 Evolution」「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」の繁体字中国語版及び韓国語版を発売しました。また、据え置き型ゲーム機PlayStation4向けに「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」の英仏語版を、同じく2019年10月に発売しました。その他、旧タイトルのPCゲーム英語版ダウンロード販売やオンラインストーリーRPG「英雄伝説 暁の軌跡」、Nintendo Switch向け「イースⅧ-Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」、据え置き型ゲーム機PlayStation4及びPC向けゲームソフト「東亰ザナドゥeX+(エクスプラス)」英語版や「イース オリジン」日本語を含む多言語版のほか、「ラングリッサーモバイル」などのゲームタイトルとのコラボレーション展開を進め、ユーザー層の拡大を図りました。
2020年2月には、据え置き型ゲーム機PlayStation4向けゲームソフト「イースⅨ -Monstrum NOX-(モンストルム・ノクス)」繁体字中国語版及び韓国語版を、2020年3月には「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」英仏語版をPC向けに発売する予定です。
その結果、ライセンス部門の当第1四半期累計期間の売上高は444百万円(前年同期比2.7%減)となりました。
以上の結果、当第1四半期累計期間の業績は、売上高は477百万円(前年同期比14.5%減)、営業利益は300百万円(前年同期比19.9%減)、経常利益は302百万円(前年同期比19.6%減)、四半期純利益は209百万円(前年同期比19.7%減)となりました。
(2) 財政状態の分析
(総資産)
当第1四半期会計期間末における総資産は、主に現金及び預金が287百万円増加したことに対し、売掛金が489百万円減少したことにより6,354百万円(前事業年度末比3.6%減)となりました。
(負債)
当第1四半期会計期間末における負債は、主に買掛金が98百万円減少したこと、未払法人税等が145百万円減少したことにより199百万円(前事業年度末比61.9%減)となりました。
(純資産)
当第1四半期会計期間末における純資産は、配当金の支払い123百万円があったことに対し、四半期純利益を209百万円計上したこと等により6,155百万円(前事業年度末比1.4%増)となりました。
(3) 事業上及び財務上の対処すべき課題
当第1四半期累計期間において、当社が対処すべき課題について重要な変更はありません。
(4) 研究開発活動
当第1四半期累計期間における研究開発活動により発生した金額は、106百万円であります。なお、当第1四半期累計期間において、当社の研究開発活動の状況に重要な変更はありません。

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