四半期報告書-第42期第1四半期(令和3年4月1日-令和3年6月30日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額△3,572百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△3,629百万円が含まれております。
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(注)1.セグメント利益は調整額△4,351百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△4,445百万円が含まれております。
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.収益分解情報は、「国内」及び「海外」に区分して記載しております。
2.報告セグメントの変更等に関する事項
「会計方針の変更」に記載のとおり、当第1四半期連結会計期間より、収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。これにより、従来の方法と比較して、デジタルエンタテインメント事業では、当第1四半期連結累計期間の売上高は5,887百万円増加、営業利益は156百万円増加しております。出版事業では、当第1四半期連結累計期間の売上高は289百万円増加、営業利益は0百万円減少しております。アミューズメント事業では、当第1四半期連結累計期間の売上高は12百万円減少、営業利益は8百万円増加しております。
【セグメント情報】
Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 | 四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2 | |||||
| デジタルエ ンタテイン メント 事業 | アミューズ メント 事業 | 出版 事業 | ライツ・プ ロパティ等 事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 外部顧客への売上高 | 74,362 | 4,518 | 5,459 | 2,714 | 87,054 | - | 87,054 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | 0 | 82 | 7 | 466 | 557 | △557 | - |
| 計 | 74,363 | 4,600 | 5,466 | 3,180 | 87,611 | △557 | 87,054 |
| セグメント利益又は損失(△) | 26,069 | △1,512 | 2,348 | 1,215 | 28,121 | △3,572 | 24,549 |
(注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額△3,572百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△3,629百万円が含まれております。
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 | 四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2 | |||||
| デジタルエ ンタテイン メント 事業 | アミューズ メント 事業 | 出版 事業 | ライツ・プ ロパティ等 事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 国内 | 38,639 | 9,076 | 7,101 | 1,293 | 56,111 | - | 56,111 |
| 海外 | 31,233 | 64 | 36 | 1,157 | 32,493 | - | 32,493 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 69,873 | 9,141 | 7,138 | 2,450 | 88,604 | - | 88,604 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 69,873 | 9,141 | 7,138 | 2,450 | 88,604 | - | 88,604 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | 3 | 310 | 107 | 346 | 768 | △768 | - |
| 計 | 69,876 | 9,452 | 7,246 | 2,797 | 89,372 | △768 | 88,604 |
| セグメント利益 | 17,147 | 344 | 3,250 | 924 | 21,668 | △4,351 | 17,316 |
(注)1.セグメント利益は調整額△4,351百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△4,445百万円が含まれております。
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.収益分解情報は、「国内」及び「海外」に区分して記載しております。
2.報告セグメントの変更等に関する事項
「会計方針の変更」に記載のとおり、当第1四半期連結会計期間より、収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。これにより、従来の方法と比較して、デジタルエンタテインメント事業では、当第1四半期連結累計期間の売上高は5,887百万円増加、営業利益は156百万円増加しております。出版事業では、当第1四半期連結累計期間の売上高は289百万円増加、営業利益は0百万円減少しております。アミューズメント事業では、当第1四半期連結累計期間の売上高は12百万円減少、営業利益は8百万円増加しております。