四半期報告書-第2期第3四半期(平成27年10月1日-平成27年12月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当第3四半期連結累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれないグッズ販売等の事業活動を含んでおります。
2.セグメント利益の調整額△2,877百万円の主な内訳は、セグメント間取引消去87百万円、各報告セグメントに配分していない全社収益1,329百万円、全社費用△4,294百万円であります。
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
【セグメント情報】
当第3四半期連結累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:百万円) | ||||||
報告セグメント | ||||||
書籍IP事業 | 情報メディア事業 | 映像IP事業 | ポータル事業 | ライブ事業 | モバイル事業 | |
売上高 | ||||||
外部顧客への売上高 | 55,267 | 20,529 | 19,621 | 14,877 | 3,175 | 6,616 |
セグメント間の内部売上高又は振替高 | 1,284 | 342 | 281 | 161 | 42 | 4 |
計 | 56,551 | 20,872 | 19,902 | 15,038 | 3,218 | 6,620 |
セグメント利益又は損失(△) | 4,910 | △1,164 | 606 | 1,996 | △749 | 2,634 |
報告セグメント | その他 (注)1 | 合計 | 調整額 (注)2 | 四半期連結損益計算書計上額 (注)3 | ||
ゲーム事業 | 計 | |||||
売上高 | ||||||
外部顧客への売上高 | 9,960 | 130,048 | 15,978 | 146,027 | 11 | 146,038 |
セグメント間の内部売上高又は振替高 | 61 | 2,177 | 843 | 3,020 | △3,020 | - |
計 | 10,022 | 132,226 | 16,821 | 149,048 | △3,009 | 146,038 |
セグメント利益又は損失(△) | 965 | 9,200 | △31 | 9,168 | △2,877 | 6,290 |
(注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれないグッズ販売等の事業活動を含んでおります。
2.セグメント利益の調整額△2,877百万円の主な内訳は、セグメント間取引消去87百万円、各報告セグメントに配分していない全社収益1,329百万円、全社費用△4,294百万円であります。
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。