有価証券報告書-第107期(2023/04/01-2024/03/31)

【提出】
2024/06/25 15:36
【資料】
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【項目】
150項目
4.セグメント情報
以下の報告セグメントは、そのセグメントの財務情報が入手可能なもので、その営業利益(損失)が最高経営意思決定者によって経営資源の配分の決定及び業績の評価に通常使用されているものです。最高経営意思決定者は、個別の資産情報を使用してセグメント評価を行っていません。ソニーにおける最高経営意思決定者は、会長CEOです。
G&NS分野には、主にネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売及びデジタルソフトウェア・アドオンコンテンツの制作・販売が含まれています。音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が含まれています。映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれています。ET&S分野には、主にテレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が含まれています。I&SS分野には、主にイメージセンサー事業が含まれています。金融分野には、主に日本における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業ならびに銀行業が含まれています。その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されています。ソニーの製品及びサービスは、一般的にはそれぞれのオペレーティング・セグメントにおいて固有のものです。
ビジネスセグメント情報
セグメント別売上高及び金融ビジネス収入
項目2022年度
修正再表示
2023年度
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
ゲーム&ネットワークサービス:
外部顧客に対するもの3,538,5334,172,994
セグメント間取引106,06594,740
3,644,5984,267,734
音楽:
外部顧客に対するもの1,364,8151,594,955
セグメント間取引15,81724,003
1,380,6321,618,958
映画:
外部顧客に対するもの1,364,8871,486,717
セグメント間取引4,5356,333
1,369,4221,493,050
エンタテインメント・テクノロジー&サービス:
外部顧客に対するもの2,436,7392,414,946
セグメント間取引39,28638,772
2,476,0252,453,718
イメージング&センシング・ソリューション:
外部顧客に対するもの1,301,4811,503,906
セグメント間取引100,70698,832
1,402,1871,602,738
金融:
外部顧客に対するもの878,5321,760,731
セグメント間取引10,5509,223
889,0821,769,954
その他:
外部顧客に対するもの72,33875,784
セグメント間取引15,28513,586
87,62389,370
全社(共通)及びセグメント間取引消去△275,196△274,754
連結合計10,974,37313,020,768

G&NS分野におけるセグメント間取引は、主としてET&S分野に対するものです。
ET&S分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野に対するものです。
I&SS分野におけるセグメント間取引は、主としてG&NS分野及びET&S分野に対するものです。
全社(共通)及びセグメント間取引消去には、ブランド及び特許権使用によるロイヤルティ収入が含まれています。
セグメント別損益
項目2022年度
修正再表示
2023年度
金額(百万円)金額(百万円)
営業利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス250,006290,184
音楽263,107301,662
映画119,255117,702
エンタテインメント・テクノロジー&サービス179,461187,399
イメージング&センシング・ソリューション212,214193,541
金融318,118173,576
その他16,8491,600
1,359,0101,265,664
全社(共通)及びセグメント間取引消去△56,621△56,833
連結営業利益1,302,3891,208,831
金融収益31,058125,597
金融費用△58,951△65,766
連結税引前利益1,274,4961,268,662

上記の営業利益(損失)は、売上高及び金融ビジネス収入から売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用を差し引き、持分法による投資利益(損失)を加えたものです。
その他の重要事項
項目2022年度2023年度
金額(百万円)金額(百万円)
持分法による投資利益(損失):
ゲーム&ネットワークサービス144922
音楽7,0636,091
映画515△173
エンタテインメント・テクノロジー&サービス1,076777
イメージング&センシング・ソリューション△1,128△4,155
金融-△55
その他16,7797,095
連結合計24,44910,502

項目2022年度
修正再表示
2023年度
金額(百万円)金額(百万円)
減価償却費及び償却費:
ゲーム&ネットワークサービス87,201123,065
音楽67,24084,576
映画506,697541,106
エンタテインメント・テクノロジー&サービス97,448101,676
イメージング&センシング・ソリューション196,674247,900
金融26,33327,689
その他4,3764,830
985,9691,130,842
全社(共通)18,62114,139
連結合計1,004,5901,144,981

製品カテゴリー別売上高内訳:
下記の表は、各セグメントにおける製品カテゴリー別の外部顧客に対する売上高及び金融ビジネス収入です。ソニーのマネジメントは、各セグメントをそれぞれ単一のオペレーティング・セグメントとして意思決定を行っています。
項目2022年度
修正再表示
2023年度
金額(百万円)金額(百万円)
ゲーム&ネットワークサービス
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ1,523,0451,934,586
ネットワークサービス464,676545,537
ハードウェア・その他1,550,8121,692,871
3,538,5334,172,994
音楽
音楽制作(ストリーミング)598,868709,453
音楽制作(その他)286,270356,646
音楽出版276,665326,727
映像メディア・プラットフォーム203,012202,129
1,364,8151,594,955
映画
映画製作464,043542,044
テレビ番組制作536,250551,035
メディアネットワーク364,594393,638
1,364,8871,486,717
エンタテインメント・テクノロジー&サービス
テレビ733,251624,264
オーディオ・ビデオ391,608412,067
静止画・動画カメラ565,018643,429
モバイル・コミュニケーション356,771299,905
その他390,091435,281
2,436,7392,414,946
イメージング&センシング・ソリューション1,301,4811,503,906
金融878,5321,760,731
その他72,33875,784
全社(共通)17,04810,735
連結10,974,37313,020,768

G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはネットワークを通じて販売するソフトウェアタイトル及びアドオンコンテンツ、ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、ハードウェア・その他カテゴリーには家庭用ゲーム機、パッケージソフトウェア、家庭用ゲーム機と同梱販売されるソフトウェア、周辺機器及び外部プラットフォーム向け自社制作ソフトウェアなどが含まれています。音楽分野のうち、音楽制作(ストリーミング)にはストリーミングによるデジタルの音楽制作物の販売、音楽制作(その他)にはパッケージ及びダウンロードによるデジタルの音楽制作物の販売やアーティストのライブパフォーマンスからの収入、音楽出版には楽曲の詞、曲の管理及びライセンス、映像メディア・プラットフォームにはアニメーション作品及びゲームアプリケーションの制作・販売、音楽・映像関連商品の様々なサービス提供などが含まれています。映画分野のうち、映画製作には実写及びアニメーション映画作品の全世界での製作・買付・配給・販売、テレビ番組制作にはテレビ番組の制作・買付・販売、メディアネットワークには全世界でのテレビネットワーク及びDTC配信サービスのオペレーションなどが含まれています。ET&S分野のうち、テレビカテゴリーには液晶テレビ、有機ELテレビ、オーディオ・ビデオカテゴリーにはブルーレイディスクプレーヤー/レコーダー、家庭用オーディオ、ヘッドホン、メモリ内蔵型携帯オーディオ、静止画・動画カメラカテゴリーにはレンズ交換式カメラ、コンパクトデジタルカメラ、民生用・放送用ビデオカメラ、モバイル・コミュニケーションカテゴリーにはスマートフォン、インターネット関連サービス、その他カテゴリーにはプロジェクターなどを含むディスプレイ製品、医療用機器などが含まれています。
【地域別情報】
顧客の所在国又は地域別に分類した2022年度及び2023年度における売上高及び金融ビジネス収入ならびに2023年3月31日及び2024年3月31日現在の非流動資産(有形固定資産、使用権資産、のれん、コンテンツ資産及びその他の無形資産)は以下のとおりです。
項目2022年度
修正再表示
2023年度
金額(百万円)金額(百万円)
売上高及び金融ビジネス収入:
日本2,126,5083,027,526
米国3,401,4023,751,239
欧州2,190,3112,632,963
中国855,4371,000,907
アジア・太平洋地域1,563,4141,659,776
その他地域837,301948,357
10,974,37313,020,768

項目2023年3月31日2024年3月31日
金額(百万円)金額(百万円)
非流動資産(有形固定資産、使用権資産、のれん、コンテンツ資産及びその他の無形資産):
日本1,875,3542,036,616
米国2,417,2282,856,914
欧州603,338682,007
中国34,32232,154
アジア・太平洋地域186,359222,398
その他地域107,162226,761
5,223,7636,056,850

日本、米国ならびに中国以外の各区分に属する主な国又は地域は以下のとおりです。
(1) 欧州 :イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア
(2) アジア・太平洋地域:インド、韓国、オセアニア、タイ、マレーシア
(3) その他地域 :中近東/アフリカ、ブラジル、メキシコ、カナダ
売上高及び金融ビジネス収入、非流動資産(有形固定資産、使用権資産、のれん、コンテンツ資産及びその他の無形資産)に関して、欧州、アジア・太平洋地域、その他地域において個別には金額的に重要性のある国はありません。
報告セグメント間及び地域間の取引は、市場の実勢価格を参考にして、その都度交渉の上で決定しています。
2022年度及び2023年度において、単一顧客として重要な顧客に対する売上高及び金融ビジネス収入はありません。