2138 クルーズ

2138
2026/03/13
時価
71億円
PER 予
-倍
2010年以降
赤字-429.38倍
(2010-2025年)
PBR
0.6倍
2010年以降
0.55-16倍
(2010-2025年)
配当 予
0%
ROE 予
-%
ROA 予
-%
資料
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クルーズ(2138)の全事業営業利益の推移 - 全期間

【期間】

連結

2009年3月31日
2億2001万
2013年6月30日 +581.86%
15億16万
2013年9月30日 +63.49%
24億5263万
2013年12月31日 +32.7%
32億5461万
2014年3月31日 +29.9%
42億2764万
2014年6月30日 -88.91%
4億6904万
2014年9月30日 +147.83%
11億6242万
2014年12月31日 +62.33%
18億8692万
2015年3月31日 +25.81%
23億7390万
2015年6月30日 -93.22%
1億6091万
2015年9月30日 +342.96%
7億1278万
2015年12月31日 +116.29%
15億4170万
2016年3月31日 +60.91%
24億8080万
2016年6月30日 -68.76%
7億7511万
2016年9月30日 +90.33%
14億7524万
2016年12月31日 +25.9%
18億5732万
2017年3月31日 +13.35%
21億535万
2017年6月30日 -86.05%
2億9360万
2017年9月30日 +46.95%
4億3144万
2017年12月31日 +80.05%
7億7680万
2018年3月31日 -6.63%
7億2530万
2018年6月30日 -70.31%
2億1532万
2018年9月30日 +56%
3億3589万
2018年12月31日
-1億973万
2019年3月31日 -813.34%
-10億224万
2019年6月30日
-3億4744万
2019年9月30日 -11.96%
-3億8899万
2019年12月31日
-3億5118万
2020年3月31日
-9747万
2020年6月30日
6億2528万
2020年9月30日 +86.07%
11億6345万
2020年12月31日 +64.52%
19億1415万
2021年3月31日 +11.51%
21億3445万
2021年6月30日 -79.8%
4億3120万
2021年9月30日 +24.61%
5億3734万
2021年12月31日 +39.66%
7億5045万
2022年3月31日 +64.97%
12億3806万
2022年6月30日 -80.1%
2億4632万
2022年9月30日 -60.67%
9687万
2022年12月31日 +425.82%
5億938万
2023年3月31日 +26.6%
6億4485万
2023年6月30日 -57.97%
2億7105万
2023年9月30日 +101.46%
5億4605万
2023年12月31日 -53.65%
2億5310万
2024年3月31日 -36.32%
1億6118万
2024年6月30日
-4億1334万
2024年9月30日 -106.83%
-8億5491万
2024年12月31日 -18.5%
-10億1307万
2025年3月31日 -1.18%
-10億2500万
2025年6月30日
-9060万
2025年9月30日 -53.2%
-1億3880万
2025年12月31日 -9.29%
-1億5171万

個別

2009年3月31日
1億7117万
2009年12月31日 +144.32%
4億1822万
2010年3月31日 +3.49%
4億3283万
2010年6月30日 -46.51%
2億3152万
2010年9月30日 +103.66%
4億7152万
2010年12月31日 +86.31%
8億7849万
2011年3月31日 +28.72%
11億3078万
2011年6月30日 -57.24%
4億8356万
2011年9月30日 +105.56%
9億9400万
2011年12月31日 +67.36%
16億6353万
2012年3月31日 +17.58%
19億5594万
2012年6月30日 -82.03%
3億5150万
2012年9月30日 +134.39%
8億2390万
2012年12月31日 +50.97%
12億4387万
2013年3月31日 +54.68%
19億2399万
2014年3月31日 +119.8%
42億2891万
2015年3月31日 -44.69%
23億3883万
2016年3月31日 -3.59%
22億5494万
2017年3月31日 -21.5%
17億7013万
2018年3月31日 -57.05%
7億6022万
2019年3月31日 -72.88%
2億614万
2020年3月31日 -12.13%
1億8113万
2021年3月31日 -10.33%
1億6242万
2022年3月31日 -85.39%
2373万
2023年3月31日 +999.99%
6億83万
2024年3月31日
-2億606万
2025年3月31日
6億9800万

有報情報

#1 その他の新株予約権等の状況(連結)
(a)2017年7月6日から2020年3月31日までは、割当てられた新株予約権の行使は一切できないものとする。
(b)新株予約権者は、2018年3月期から2026年3月期までのいずれかの期における連結営業利益が25億円を超過した場合、上記(a)にて定める期間を除き、割り当てられた新株予約権の全てを行使することができる。なお、上記における連結営業利益の判定においては、当社が金融商品取引法に基づき提出する有価証券報告書に記載される連結損益計算書(連結損益計算書を作成していない場合、損益計算書)における営業利益を参照するものとし、国際財務報告基準の適用等により参照すべき項目の概念に重要な変更があった場合には、別途参照すべき指標を取締役会で定めるものとする。
(c)2018年3月期から2026年3月期までのいずれかの期における連結営業利益が25億円を超過しない限り、上記(a)にて定める期間を経過した日以降であっても、割当てられた新株予約権の行使は一切できないものとする。
2024/06/28 15:30
#2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
(注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、主としてグラハム株式会社が営む事業を含んでおります。
2.セグメント利益又は損失の合計額は連結損益計算書の営業利益と一致しております。
3.資産についてのセグメント情報は、経営者が経営の意思決定上当該情報を各セグメントに配分していないことから開示しておりません。
2024/06/28 15:30
#3 セグメント表の脚注(連結)
その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、主としてグラハム株式会社が営む事業を含んでおります。
2.セグメント利益又は損失の合計額は連結損益計算書の営業利益と一致しております。
3.資産についてのセグメント情報は、経営者が経営の意思決定上当該情報を各セグメントに配分していないことから開示しておりません。2024/06/28 15:30
#4 企業結合等関係、連結財務諸表(連結)
売上高 141,995千円
営業利益 14,046千円
2024/06/28 15:30
#5 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
社の経営の基本方針
当社グループは、売上高、営業利益の最大化を通じて、すべてのステークホルダーに大きな価値を還元していきます。そのためにも、常に時代とユーザーに合わせて変化し続け、事業の拡大を目指します。
(2)目標とする経営指標
2024/06/28 15:30
#6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
GameFi事業はグローバルな市場でもあり、より大きな成功を狙っているため、現時点では足元の利益には重点を置いておらず、積極的に投資をしていくフェーズにあります。当連結会計年度では結果的に大規模プロモーションを成功させることはできず、開発費の負担もありマイナスとなりましたが、今回の経験を活かし、短期的な利益ではなく中長期的に大きな利益獲得のために今後も積極的に投資していきたいと考えております。
メディア事業については、事業の核となる『ランク王』は当連結会計年度の売上高は917,761千円(前年同期比109.1%)、営業利益が205,492千円(前年同期比128.8%)となりました。利益は『ランク王』の取扱高拡大のための投資に回す方針であり、さらに事業を伸ばすために、必要に応じて積極的に投資していきたいと思っております。なお、「メディア事業」セグメント全体の売上高、営業利益が前年同期比で減少しているのは、2023年2月に発表したとおり、広告代理店事業の大口の取引先との受託業務契約が終了したためであります。従来からメディア事業における注力事業は『ランク王』と位置付けており、当該事業全体としては、中長期的に見て大きく成長していけると考えております。
今後の主軸として注力する事業はGameFi分野で、特にブロックチェーンゲームについては国内だけでなくグローバルな市場において将来的に大きな利益をもたらす可能性があるため、当社が今までゲーム開発で培ってきたノウハウ等を総動員して、その成功確度を高めていきたいと考えております。また、GameFi分野とは別に、全く新しい新規事業領域でも新たな収益源を育成してまいります。
2024/06/28 15:30

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