四半期報告書-第21期第3四半期(令和2年1月1日-令和2年3月31日)
文中の将来に関する事項は、当第3四半期連結会計期間の末日現在において判断したものであります。
(1)財政状態の分析
(資産の部)
当第3四半期連結会計期間末の総資産は、2,858,588千円(前連結会計年度末比74,943千円増)となりました。
流動資産は、2,485,423千円(同120,451千円増)となりました。その主な要因は、現金及び預金の増加217,567千円があった一方で、売掛金の減少98,762千円があったことによるものであります。
固定資産は、373,165千円(同45,507千円減)となりました。その主な要因は、ソフトウェア等の減損による無形固定資産の減少32,356千円及びオフィス返却に伴う敷金の返却等による投資その他の資産の減少14,703千円によるものであります。
(負債の部)
負債合計は、663,196千円(同115,515千円減)となりました。
流動負債は、663,196千円(同115,515千円減)となりました。その主な要因は、未払費用の減少83,972千円及び未払消費税等の減少58,399千円によるものであります。
(純資産の部)
純資産は、2,195,392千円(同190,458千円増)となりました。その主な要因は、新株予約権行使によって資本金及び資本準備金がそれぞれ216,675千円増加した一方で、親会社株主に帰属する四半期純損失の計上による利益剰余金の減少251,689千円があったことによるものであります。
(2)経営成績の分析
当第3四半期連結累計期間におけるわが国経済は、緩やかに回復していたものの、新型コロナウイルス感染症の影響により、足元で大幅に下押しされており、厳しい状況にあります。個人消費についても、持ち直していたものの、感染症の影響により、弱い動きとなっています。
また、モバイルコンテンツ業界においては、アプリストアの消費支出は2019年は1,200億ドル(2016年の2.1倍)に達し、モバイルゲームは消費支出の72%を占めるまでになりました。(注1)
当社グループにおきましては、「日本語女性向け」「英語女性向け」「男性向け」「リアイベ」「電書・動画」の5区分で事業を運営しております。電子書籍事業の開始に伴い、当第3四半期連結会計期間より、「リアイベ・電書・映像」から「電書・映像」を独立させ、「電書・動画」に区分名を変更いたしました。
当第3四半期連結累計期間における売上は、「男性向け」「電書・動画」が増加したものの、「日本語女性向け」「英語女性向け」等が減少し、4,773,680千円(前年同期比11.8%減)となりました。費用は、売上減少による販売手数料の減少、採用抑制等に伴う労務費の大幅な減少及びサーバーのクラウド化やオフィス減床による賃借料の減少等により、全体として減少しました。その結果、営業損失は209,534千円(前年同期は営業損失114,516千円)、経常損失は207,333千円(同 経常損失132,970千円)となりました。また、第1四半期連結会計期間においてソフトウェア等の減損損失による特別損失41,905千円の計上があったことで、親会社株主に帰属する四半期純損失は251,689千円(同 親会社株主に帰属する四半期純損失141,786千円)となりました。
事業区分別の業績は、以下の通りであります。なお、第3四半期連結会計期間より、事業区分を変更しておりますので、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後の事業区分に組み替えて比較しております。
事業区分別の主要なタイトル名、及びその略称は次の通りです。
①日本語女性向け
日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「声優型」に分類して展開しております。
主力の「アバター型」「読み物型」が減少し、売上高は2,872,199千円(前年同期比14.4%減)となりました。
②英語女性向け
英語女性向けは、「Love365」「Lovestruck」等が該当します。
主に「Love365」が減少したことにより、売上高は1,057,362千円(前年同期比16.8%減)となりました。
③男性向け
主に「六本木」が増加したことにより、売上高は760,982千円(前年同期比5.2%増)となりました。
④リアイベ
イベント・ライツ展開が減少したことにより、売上高は63,221千円(前年同期比2.2%減)となりました。
⑤電書・動画
電書・動画は電子書籍(「KISSMILLe」)及びコンシューマ展開(Nintendo Switch向けコンテンツ)が該当します。
主にコンシューマ展開が増加したことにより、売上高は19,914千円となりました。
(注)1.出所:App Annie Inc.「モバイル市場年鑑2020」2020年1月15日発表。
2.読み物型:ストーリーを楽しむことがメインとなるタイプのアプリ。
3.アバター型:ストーリーをメインに、アバターなどのゲーム性を組み合わせたタイプのアプリ。
4.カード型:カードの収集・育成要素を持つタイプのアプリ。
5.声優型:アプリ運用と並行し、声優陣を起用したリアルイベントやwebメディア露出等を積極的に展開するタイプのアプリ。
6.Love365: Find Your Story:日本語版恋愛ドラマアプリを翻訳した海外市場向けコンテンツであり、1つのアプリ内で複数の
タイトルが楽しめる「読み物アプリ」。
7.Lovestruck: Choose Your Romance:SFスタジオ(米国サンフランシスコにある連結子会社)にて海外市場向けに制作した
「読み物アプリ」。
8.KISSMILLe~100シーンの恋チャット小説~:ボルテージの電子書籍事業の第1弾となる、投稿プラットフォーム型の「恋愛チャット小説アプリ」。
(1)財政状態の分析
(資産の部)
当第3四半期連結会計期間末の総資産は、2,858,588千円(前連結会計年度末比74,943千円増)となりました。
流動資産は、2,485,423千円(同120,451千円増)となりました。その主な要因は、現金及び預金の増加217,567千円があった一方で、売掛金の減少98,762千円があったことによるものであります。
固定資産は、373,165千円(同45,507千円減)となりました。その主な要因は、ソフトウェア等の減損による無形固定資産の減少32,356千円及びオフィス返却に伴う敷金の返却等による投資その他の資産の減少14,703千円によるものであります。
(負債の部)
負債合計は、663,196千円(同115,515千円減)となりました。
流動負債は、663,196千円(同115,515千円減)となりました。その主な要因は、未払費用の減少83,972千円及び未払消費税等の減少58,399千円によるものであります。
(純資産の部)
純資産は、2,195,392千円(同190,458千円増)となりました。その主な要因は、新株予約権行使によって資本金及び資本準備金がそれぞれ216,675千円増加した一方で、親会社株主に帰属する四半期純損失の計上による利益剰余金の減少251,689千円があったことによるものであります。
(2)経営成績の分析
当第3四半期連結累計期間におけるわが国経済は、緩やかに回復していたものの、新型コロナウイルス感染症の影響により、足元で大幅に下押しされており、厳しい状況にあります。個人消費についても、持ち直していたものの、感染症の影響により、弱い動きとなっています。
また、モバイルコンテンツ業界においては、アプリストアの消費支出は2019年は1,200億ドル(2016年の2.1倍)に達し、モバイルゲームは消費支出の72%を占めるまでになりました。(注1)
当社グループにおきましては、「日本語女性向け」「英語女性向け」「男性向け」「リアイベ」「電書・動画」の5区分で事業を運営しております。電子書籍事業の開始に伴い、当第3四半期連結会計期間より、「リアイベ・電書・映像」から「電書・映像」を独立させ、「電書・動画」に区分名を変更いたしました。
当第3四半期連結累計期間における売上は、「男性向け」「電書・動画」が増加したものの、「日本語女性向け」「英語女性向け」等が減少し、4,773,680千円(前年同期比11.8%減)となりました。費用は、売上減少による販売手数料の減少、採用抑制等に伴う労務費の大幅な減少及びサーバーのクラウド化やオフィス減床による賃借料の減少等により、全体として減少しました。その結果、営業損失は209,534千円(前年同期は営業損失114,516千円)、経常損失は207,333千円(同 経常損失132,970千円)となりました。また、第1四半期連結会計期間においてソフトウェア等の減損損失による特別損失41,905千円の計上があったことで、親会社株主に帰属する四半期純損失は251,689千円(同 親会社株主に帰属する四半期純損失141,786千円)となりました。
事業区分別の業績は、以下の通りであります。なお、第3四半期連結会計期間より、事業区分を変更しておりますので、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後の事業区分に組み替えて比較しております。
事業区分別の主要なタイトル名、及びその略称は次の通りです。
| 事業区分 | 分類 | 主要タイトル | 略称 |
| 日本語女性向け | 読み物型(注2) | 100シーンの恋+ ダウト~嘘つきオトコは誰?~ | 100恋+ ダウト |
| アバター型(注3) | 天下統一恋の乱 Love Ballad 誓いのキスは突然に Love Ring 眠らぬ街のシンデレラ 鏡の中のプリンセス Love Palace 新◆王子様のプロポーズ Eternal Kiss 魔界王子と魅惑のナイトメア | 恋乱 誓い シンデ ミラプリ 王子 魔界 | |
| カード型(注4) | あやかし恋廻り | あや恋 | |
| 声優型(注5) | アニドルカラーズ | アニドル | |
| 英語女性向け | 読み物型 | Love365: Find Your Story(注6) Lovestruck: Choose Your Romance(注7) | Love365 Lovestruck |
| カード型 | Ayakashi: Romance Reborn | Ayakashi | |
| 男性向け | カード型 | 六本木サディスティックナイト | 六本木 |
| リアイベ (リアルイベント) | イベント・ライツ展開 | 「アニドル」ファンミーティング | ― |
| 電書・動画 | 電子書籍 | KISSMILLe~100シーンの恋チャット小説~ (注8) | KISSMILLe (キスミル) |
| コンシューマ展開 | Nintendo Switch向け「上司と秘密の2LDK」 | ― |
①日本語女性向け
日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「声優型」に分類して展開しております。
主力の「アバター型」「読み物型」が減少し、売上高は2,872,199千円(前年同期比14.4%減)となりました。
②英語女性向け
英語女性向けは、「Love365」「Lovestruck」等が該当します。
主に「Love365」が減少したことにより、売上高は1,057,362千円(前年同期比16.8%減)となりました。
③男性向け
主に「六本木」が増加したことにより、売上高は760,982千円(前年同期比5.2%増)となりました。
④リアイベ
イベント・ライツ展開が減少したことにより、売上高は63,221千円(前年同期比2.2%減)となりました。
⑤電書・動画
電書・動画は電子書籍(「KISSMILLe」)及びコンシューマ展開(Nintendo Switch向けコンテンツ)が該当します。
主にコンシューマ展開が増加したことにより、売上高は19,914千円となりました。
(注)1.出所:App Annie Inc.「モバイル市場年鑑2020」2020年1月15日発表。
2.読み物型:ストーリーを楽しむことがメインとなるタイプのアプリ。
3.アバター型:ストーリーをメインに、アバターなどのゲーム性を組み合わせたタイプのアプリ。
4.カード型:カードの収集・育成要素を持つタイプのアプリ。
5.声優型:アプリ運用と並行し、声優陣を起用したリアルイベントやwebメディア露出等を積極的に展開するタイプのアプリ。
6.Love365: Find Your Story:日本語版恋愛ドラマアプリを翻訳した海外市場向けコンテンツであり、1つのアプリ内で複数の
タイトルが楽しめる「読み物アプリ」。
7.Lovestruck: Choose Your Romance:SFスタジオ(米国サンフランシスコにある連結子会社)にて海外市場向けに制作した
「読み物アプリ」。
8.KISSMILLe~100シーンの恋チャット小説~:ボルテージの電子書籍事業の第1弾となる、投稿プラットフォーム型の「恋愛チャット小説アプリ」。