四半期報告書-第22期第2四半期(令和2年10月1日-令和2年12月31日)
文中の将来に関する事項は、当第2四半期連結会計期間の末日現在において判断したものであります。
(1)財政状態の分析
(資産の部)
当第2四半期連結会計期間末の総資産は、3,435,994千円(前連結会計年度末比431,742千円増)となりました。
流動資産は、2,884,421千円(同231,879千円増)となりました。その主な要因は、新株予約権の行使等による現預金の増加478,506千円及び売掛金の減少245,227千円によるものであります。
固定資産は、551,572千円(同199,863千円増)となりました。その主な要因は、投資不動産取得等による投資その他の資産の増加155,689千円及びソフトウェア取得等による無形固定資産の増加24,975千円によるものであります。
(負債の部)
負債合計は、839,905千円(同120,666千円増)となりました。
流動負債は、724,234千円(同4,995千円増)となりました。その主な要因は、未払費用の減少35,250千円、短期借入金の増加33,996千円及び未払法人税等の増加13,511千円によるものであります。
固定負債は、115,671千円(同115,671千円増)となりました。その主な要因は、長期借入金の増加115,671千円によるものであります。
(純資産の部)
純資産は、2,596,089千円(同311,076千円増)となりました。その主な要因は、新株予約権行使によって資本金及び資本準備金がそれぞれ91,485千円増加したこと並びに親会社株主に帰属する四半期純利益の計上によって利益剰余金が136,361千円増加したことによるものであります。
(2)経営成績の分析
当第2四半期連結累計期間におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症の影響により、依然として厳し
い状況にありますが、持ち直しの動きがみられています。企業収益は感染症の影響により、大幅な減少が続いておりますが、個人消費は、一部に足踏みもみられますが総じてみれば持ち直しており、実質総雇用者所得はこのところ持ち直しの動きがみられます。
また、モバイルコンテンツ業界においては、アプリストアの消費支出が2020年は1,430億ドルに到達、前年同期から20%増加し、過去最高を記録しました(注1)。
当社グループにおきましては、「日本語女性向け」「英語・アジア女性向け」「男性向け」「リアイベ」「電
書・動画・コンシューマ」の5区分で事業を運営しております。
当第2四半期連結累計期間における売上は、「英語・アジア女性向け」が減少したものの、「日本語女性向け」「男性向け」等が増加し、3,526,677千円(前年同期比8.6%増)となりました。費用は、オフィス減床やリース料削減による賃借料の減少や採用抑制に伴う人員減による労務費の減少により、全体として減少しました。その結果、営業利益は170,201千円(前年同期は営業損失124,651千円)、経常利益は151,870千円(同 経常損失116,549千円)、親会社株主に帰属する四半期純利益は136,361千円(同 親会社株主に帰属する四半期純損失160,088千円)とそれぞれ黒字転換となりました。
事業区分別の業績は、以下の通りであります。
事業区分別の主要なタイトル名、及びその略称は次のとおりです。なお、前第4四半期連結会計期間より、事業区
分を変更しておりますので、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後の事業区分に組み替えて比
較しております。
1、日本語女性向け
日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「声優型」に分類して展開しております。
「アバター型」「カード型」が増加し、売上高は2,153,702千円(前年同期比9.6%増)となりました。
2、英語・アジア女性向け
英語・アジア女性向けは、「Love365」「Lovestruck」等が該当します。
主に「Lovestruck」が減少したことにより、売上高は626,090千円(前年同期比11.8%減)となりました。
3、男性向け
主に「六本木」が増加したことにより、売上高は638,856千円(前年同期比26.6%増)となりました。
4、リアイベ
イベント・ライツ展開が増加したことにより、売上高は75,533千円(前年同期比42.1%増)となりました。
5、電書・動画・コンシューマ
電書・動画・コンシューマは電子書籍(キスミル、ぼるコミ、OCレーベル)及びコンシューマ展開(Nintendo Switch向けコンテンツ)が該当します。 主にコンシューマ展開が増加したことにより、売上高は32,493千円(前期比121.1%増)となりました。
(注)1.出所:App Annie Inc.「モバイル市場年鑑2021」2021年1月13日発表。
2.読み物型:ストーリーを楽しむことがメインとなるタイプのアプリ。
3.アバター型:ストーリーをメインに、アバターなどのゲーム性を組み合わせたタイプのアプリ。
4.カード型:カードの収集・育成要素を持つタイプのアプリ。
5.声優型:アプリ運用と並行し、声優陣を起用したリアルイベントやwebメディア露出等を積極的に展開するタイプのアプリ。
6.Love365: Find Your Story:日本語版恋愛ドラマアプリを翻訳した海外市場向けコンテンツであり、1つのアプリ内で複数のタイトルが楽しめる「読み物アプリ」。
7.Lovestruck: Choose Your Romance:SFスタジオ(米国サンフランシスコにある連結子会社)にて海外市場向けに制作した「読み物アプリ」。
8.KISSMILLe~100シーンの恋チャット小説~:ボルテージの電子書籍事業の第1弾となる、投稿プラットフォーム型の「恋愛チャット小説アプリ」
(3)キャッシュ・フローの状況
当第2四半期連結会計期間末における現金及び現金同等物(以下「資金」という。)は、前連結会計年度末と比較して471,681千円増加し、2,002,609千円となりました。
当第2四半期連結累計期間における各キャッシュ・フローの状況とそれらの要因は次の通りであります。
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
営業活動によるキャッシュ・フローは、373,570千円の資金を得る結果(前年同四半期は40,165千円の支出)となりました。その主な要因は、税金等調整前四半期純利益が151,870千円となったこと並びに売上債権が242,448千円の減少となったことによるものであります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
投資活動によるキャッシュ・フローは、219,585千円の資金を支出する結果(前年同四半期は41,808千円の支出)となりました。その主な要因は、投資その他の資産の取得による支出が166,280千円あったことによるものであります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
財務活動によるキャッシュ・フローは、331,683千円の資金を得る結果(前年同四半期は153,630千円の収入)となりました。その主な要因は、株式の発行による収入が182,020千円、長期借入れによる収入及び短期借入れによる収入が150,000千円あったことによるものであります。
(4)会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定
前連結事業年度の有価証券報告書に記載しました「経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析」中の会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定の記載について重要な変更はありません。
(5)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題
当第2四半期連結累計期間において、当社グループが優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題について重要
な変更はありません。
(6)財務及び事業の方針の決定を支配する者の在り方に関する基本方針
当第2四半期連結累計期間において、当社の財務及び事業の方針の決定を支配する者の在り方に関する基本方針について重要な変更はありません。
(1)財政状態の分析
(資産の部)
当第2四半期連結会計期間末の総資産は、3,435,994千円(前連結会計年度末比431,742千円増)となりました。
流動資産は、2,884,421千円(同231,879千円増)となりました。その主な要因は、新株予約権の行使等による現預金の増加478,506千円及び売掛金の減少245,227千円によるものであります。
固定資産は、551,572千円(同199,863千円増)となりました。その主な要因は、投資不動産取得等による投資その他の資産の増加155,689千円及びソフトウェア取得等による無形固定資産の増加24,975千円によるものであります。
(負債の部)
負債合計は、839,905千円(同120,666千円増)となりました。
流動負債は、724,234千円(同4,995千円増)となりました。その主な要因は、未払費用の減少35,250千円、短期借入金の増加33,996千円及び未払法人税等の増加13,511千円によるものであります。
固定負債は、115,671千円(同115,671千円増)となりました。その主な要因は、長期借入金の増加115,671千円によるものであります。
(純資産の部)
純資産は、2,596,089千円(同311,076千円増)となりました。その主な要因は、新株予約権行使によって資本金及び資本準備金がそれぞれ91,485千円増加したこと並びに親会社株主に帰属する四半期純利益の計上によって利益剰余金が136,361千円増加したことによるものであります。
(2)経営成績の分析
当第2四半期連結累計期間におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症の影響により、依然として厳し
い状況にありますが、持ち直しの動きがみられています。企業収益は感染症の影響により、大幅な減少が続いておりますが、個人消費は、一部に足踏みもみられますが総じてみれば持ち直しており、実質総雇用者所得はこのところ持ち直しの動きがみられます。
また、モバイルコンテンツ業界においては、アプリストアの消費支出が2020年は1,430億ドルに到達、前年同期から20%増加し、過去最高を記録しました(注1)。
当社グループにおきましては、「日本語女性向け」「英語・アジア女性向け」「男性向け」「リアイベ」「電
書・動画・コンシューマ」の5区分で事業を運営しております。
当第2四半期連結累計期間における売上は、「英語・アジア女性向け」が減少したものの、「日本語女性向け」「男性向け」等が増加し、3,526,677千円(前年同期比8.6%増)となりました。費用は、オフィス減床やリース料削減による賃借料の減少や採用抑制に伴う人員減による労務費の減少により、全体として減少しました。その結果、営業利益は170,201千円(前年同期は営業損失124,651千円)、経常利益は151,870千円(同 経常損失116,549千円)、親会社株主に帰属する四半期純利益は136,361千円(同 親会社株主に帰属する四半期純損失160,088千円)とそれぞれ黒字転換となりました。
事業区分別の業績は、以下の通りであります。
事業区分別の主要なタイトル名、及びその略称は次のとおりです。なお、前第4四半期連結会計期間より、事業区
分を変更しておりますので、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後の事業区分に組み替えて比
較しております。
| 事業区分 | 分類 | 主要タイトル | 略称 |
| 日本語女性向け | 読み物型(注2) | 100シーンの恋+ ダウト~嘘つきオトコは誰?~ | 100恋+ ダウト |
| アバター型(注3) | 天下統一恋の乱 Love Ballad 誓いのキスは突然に Love Ring 眠らぬ街のシンデレラ 鏡の中のプリンセス Love Palace 新◆王子様のプロポーズ Eternal Kiss 魔界王子と魅惑のナイトメア | 恋乱 誓い シンデ ミラプリ 王子 魔界 | |
| カード型(注4) | あやかし恋廻り | あや恋 | |
| 声優型(注5) | アニドルカラーズ | アニドル | |
| 英語・アジア女性向け | 読み物型 | Love365: Find Your Story(注6) Lovestruck: Choose Your Romance(注7) Doubt~說謊的男人是誰?(繁体字版「ダウト」) | Love365 Lovestruck ― |
| カード型 | Ayakashi: Romance Reborn | Ayakashi | |
| 男性向け | カード型 | 六本木サディスティックナイト | 六本木 |
| リアイベ (リアルイベント) | イベント・ライツ展開 | ボルSHOP公式オンライン | ― |
| 電書・動画・ コンシューマ | 電子書籍 | KISSMILLe~100シーンの恋チャット小説~(注8) ぼるコミ otonaシンデレラ | キスミル ― OCレーベル |
| コンシューマ展開 | Nintendo Switch向け「誓いのキスは突然に」 | ― |
1、日本語女性向け
日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「声優型」に分類して展開しております。
「アバター型」「カード型」が増加し、売上高は2,153,702千円(前年同期比9.6%増)となりました。
2、英語・アジア女性向け
英語・アジア女性向けは、「Love365」「Lovestruck」等が該当します。
主に「Lovestruck」が減少したことにより、売上高は626,090千円(前年同期比11.8%減)となりました。
3、男性向け
主に「六本木」が増加したことにより、売上高は638,856千円(前年同期比26.6%増)となりました。
4、リアイベ
イベント・ライツ展開が増加したことにより、売上高は75,533千円(前年同期比42.1%増)となりました。
5、電書・動画・コンシューマ
電書・動画・コンシューマは電子書籍(キスミル、ぼるコミ、OCレーベル)及びコンシューマ展開(Nintendo Switch向けコンテンツ)が該当します。 主にコンシューマ展開が増加したことにより、売上高は32,493千円(前期比121.1%増)となりました。
(注)1.出所:App Annie Inc.「モバイル市場年鑑2021」2021年1月13日発表。
2.読み物型:ストーリーを楽しむことがメインとなるタイプのアプリ。
3.アバター型:ストーリーをメインに、アバターなどのゲーム性を組み合わせたタイプのアプリ。
4.カード型:カードの収集・育成要素を持つタイプのアプリ。
5.声優型:アプリ運用と並行し、声優陣を起用したリアルイベントやwebメディア露出等を積極的に展開するタイプのアプリ。
6.Love365: Find Your Story:日本語版恋愛ドラマアプリを翻訳した海外市場向けコンテンツであり、1つのアプリ内で複数のタイトルが楽しめる「読み物アプリ」。
7.Lovestruck: Choose Your Romance:SFスタジオ(米国サンフランシスコにある連結子会社)にて海外市場向けに制作した「読み物アプリ」。
8.KISSMILLe~100シーンの恋チャット小説~:ボルテージの電子書籍事業の第1弾となる、投稿プラットフォーム型の「恋愛チャット小説アプリ」
(3)キャッシュ・フローの状況
当第2四半期連結会計期間末における現金及び現金同等物(以下「資金」という。)は、前連結会計年度末と比較して471,681千円増加し、2,002,609千円となりました。
当第2四半期連結累計期間における各キャッシュ・フローの状況とそれらの要因は次の通りであります。
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
営業活動によるキャッシュ・フローは、373,570千円の資金を得る結果(前年同四半期は40,165千円の支出)となりました。その主な要因は、税金等調整前四半期純利益が151,870千円となったこと並びに売上債権が242,448千円の減少となったことによるものであります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
投資活動によるキャッシュ・フローは、219,585千円の資金を支出する結果(前年同四半期は41,808千円の支出)となりました。その主な要因は、投資その他の資産の取得による支出が166,280千円あったことによるものであります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
財務活動によるキャッシュ・フローは、331,683千円の資金を得る結果(前年同四半期は153,630千円の収入)となりました。その主な要因は、株式の発行による収入が182,020千円、長期借入れによる収入及び短期借入れによる収入が150,000千円あったことによるものであります。
(4)会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定
前連結事業年度の有価証券報告書に記載しました「経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析」中の会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定の記載について重要な変更はありません。
(5)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題
当第2四半期連結累計期間において、当社グループが優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題について重要
な変更はありません。
(6)財務及び事業の方針の決定を支配する者の在り方に関する基本方針
当第2四半期連結累計期間において、当社の財務及び事業の方針の決定を支配する者の在り方に関する基本方針について重要な変更はありません。