任天堂(7974)の売上高の推移 - 全期間
連結
- 2008年3月31日
- 1兆6724億
- 2009年3月31日 +9.94%
- 1兆8386億
- 2009年12月31日 -35.7%
- 1兆1821億
- 2010年3月31日 +21.33%
- 1兆4343億
- 2010年6月30日 -86.85%
- 1886億4600万
- 2010年9月30日 +92.51%
- 3631億6000万
- 2010年12月31日 +122.49%
- 8079億9000万
- 2011年3月31日 +25.54%
- 1兆143億
- 2011年6月30日 -90.74%
- 939億2800万
- 2011年9月30日 +129.68%
- 2157億3800万
- 2011年12月31日 +157.8%
- 5561億6600万
- 2012年3月31日 +16.45%
- 6476億5200万
- 2012年6月30日 -86.9%
- 848億1300万
- 2012年9月30日 +136.98%
- 2009億9400万
- 2012年12月31日 +170.17%
- 5430億3300万
- 2013年3月31日 +17.01%
- 6354億2200万
- 2013年6月30日 -87.17%
- 815億4800万
- 2013年9月30日 +141.06%
- 1965億8200万
- 2013年12月31日 +153.9%
- 4991億2000万
- 2014年3月31日 +14.55%
- 5717億2600万
- 2014年6月30日 -86.94%
- 746億9500万
- 2014年9月30日 +129.47%
- 1713億9900万
- 2014年12月31日 +158.41%
- 4429億2000万
- 2015年3月31日 +24.13%
- 5497億8000万
- 2015年6月30日 -83.59%
- 902億2300万
- 2015年9月30日 +126.31%
- 2041億8200万
- 2015年12月31日 +108.47%
- 4256億6400万
- 2016年3月31日 +18.51%
- 5044億5900万
- 2016年6月30日 -87.72%
- 619億6900万
- 2016年9月30日 +120.77%
- 1368億1200万
- 2016年12月31日 +127.41%
- 3111億2100万
- 2017年3月31日 +57.2%
- 4890億9500万
- 2017年6月30日 -68.5%
- 1540億6900万
- 2017年9月30日 +142.77%
- 3740億4100万
- 2017年12月31日 +129.12%
- 8570億1200万
- 2018年3月31日 +23.18%
- 1兆556億
- 2018年6月30日 -84.07%
- 1681億5700万
- 2018年9月30日 +131.27%
- 3889億500万
- 2018年12月31日 +156.44%
- 9972億9500万
- 2019年3月31日 +20.38%
- 1兆2005億
- 2019年6月30日 -85.66%
- 1721億1100万
- 2019年9月30日 +157.95%
- 4439億6700万
- 2019年12月31日 +130.35%
- 1兆226億
- 2020年3月31日 +27.95%
- 1兆3085億
- 2020年6月30日 -72.63%
- 3581億600万
- 2020年9月30日 +114.89%
- 7695億2400万
- 2020年12月31日 +82.51%
- 1兆4044億
- 2021年3月31日 +25.24%
- 1兆7589億
- 2021年6月30日 -81.66%
- 3226億4700万
- 2021年9月30日 +93.48%
- 6242億7200万
- 2021年12月31日 +111.48%
- 1兆3202億
- 2022年3月31日 +28.41%
- 1兆6953億
- 2022年6月30日 -81.86%
- 3074億6000万
- 2022年9月30日 +113.68%
- 6569億7400万
- 2022年12月31日 +97.14%
- 1兆2951億
- 2023年3月31日 +23.66%
- 1兆6016億
- 2023年6月30日 -71.2%
- 4613億4100万
- 2023年9月30日 +72.59%
- 7962億3700万
- 2023年12月31日 +75.17%
- 1兆3947億
- 2024年3月31日 +19.86%
- 1兆6718億
- 2024年6月30日 -85.25%
- 2466億3800万
- 2024年9月30日 +112.17%
- 5232億9900万
- 2024年12月31日 +82.73%
- 9562億1800万
- 2025年3月31日 +21.83%
- 1兆1649億
- 2025年6月30日 -50.87%
- 5723億6300万
- 2025年9月30日 +92.11%
- 1兆995億
- 2025年12月31日 +73.33%
- 1兆9058億
- 2026年3月31日 +21.36%
- 2兆3130億
個別
- 2008年3月31日
- 1兆4355億
- 2009年3月31日 +16.51%
- 1兆6725億
- 2010年3月31日 -27.39%
- 1兆2144億
- 2011年3月31日 -33.52%
- 8073億6100万
- 2012年3月31日 -34.14%
- 5317億900万
- 2013年3月31日 +14.29%
- 6076億9600万
- 2014年3月31日 -26.25%
- 4481億7500万
- 2015年3月31日 -18.16%
- 3668億700万
- 2016年3月31日 +3.59%
- 3799億9200万
- 2017年3月31日 -4.37%
- 3633億8300万
- 2018年3月31日 +169.27%
- 9784億9600万
- 2019年3月31日 +2.45%
- 1兆25億
- 2020年3月31日 +7.42%
- 1兆768億
- 2021年3月31日 +36.38%
- 1兆4685億
- 2022年3月31日 -2.09%
- 1兆4378億
- 2023年3月31日 -1.97%
- 1兆4095億
- 2024年3月31日 -16%
- 1兆1839億
- 2025年3月31日 -15.62%
- 9990億900万
- 2026年3月31日 +88.73%
- 1兆8853億
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における半期情報等2026/06/25 15:30
中間連結会計期間 当連結会計年度 売上高 (百万円) 1,099,565 2,313,051 税金等調整前中間(当期)純利益 (百万円) 268,238 568,194 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (単位:百万円)2026/06/25 15:30
2 地域ごとの情報ゲーム専用機 IP関連収入等 合計 外部顧客への売上高 1,083,534 81,388 1,164,922
(1) 売上高 - #3 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 連結子会社の数 2社
主要な非連結子会社は、福栄㈱です。
上記については、小規模であり、総資産、売上高、当期純損益及び利益剰余金等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないためです。2026/06/25 15:30 - #4 主要な顧客ごとの情報
- 3 主要な顧客ごとの情報2026/06/25 15:30
外部顧客への売上高のうち、連結損益計算書の売上高の10%以上を占める相手先はありません。 - #5 収益認識関係、連結財務諸表(連結)
- 1 顧客との契約から生じる収益を分解した情報2026/06/25 15:30
当社グループの売上高は、主に顧客との契約から認識された収益であり、財又はサービスの種類別、及び地域別に分解した場合の内訳は、次のとおりです。
なお、当連結会計年度より、新製品の発売などに伴い当社グループ内の管理区分を見直したことにより、従来の「モバイル・IP関連収入等」「その他」の区分を「IP関連収入等」に変更しました。これに伴い、前連結会計年度の「1 顧客との契約から生じる収益を分解した情報」も、変更後の区分方法により作成したものを記載しています。 - #6 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (注) 売上高は、顧客の所在地を基礎とした国または地域に分類しています。2026/06/25 15:30
- #7 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- Nintendo Switch 2 では専用のソフトウェアに加えてNintendo Switchソフトも遊んでいただけることから、『マリオカート8 デラックス』や『Nintendo Switch Sports』など、前期以前に発売した定番タイトルも安定した販売となりました。また、『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』や『あつまれ どうぶつの森』など、Nintendo Switch 2 Editionが発売された定番タイトルも安定した販売となっています。このような要因もあり、Nintendo Switchソフトの販売本数は1億3,691万本となりました。2026/06/25 15:30
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスにおいては、パッケージ併売ダウンロードソフトの売上が増加したことなどにより、デジタル売上高は4,076億円(前年同期比25.0%増)となりました。
IP関連収入等については、主に映画関連の売上が減少したことにより、売上高は735億円(前年同期比9.7%減)となりました。 - #8 製品及びサービスごとの情報(連結)
- (単位:百万円)2026/06/25 15:30
(注) 当連結会計年度より、従来の「Nintendo Switchプラットフォーム」「その他」の区分を上記に変更しました。ゲーム専用機 IP関連収入等 合計 外部顧客への売上高 2,239,541 73,510 2,313,051
これに伴い、前連結会計年度の「1 製品及びサービスごとの情報」を組み替えました。 - #9 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- 主要な非連結子会社は、福栄㈱です。2026/06/25 15:30
上記については、小規模であり、総資産、売上高、当期純損益及び利益剰余金等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないためです。
2 持分法の適用に関する事項 - #10 関係会社との営業取引による取引高の総額及び営業取引以外の取引による取引高の総額の注記
- ※2 関係会社との営業取引及び営業取引以外の取引の取引高の総額2026/06/25 15:30
前事業年度(自 2024年4月1日至 2025年3月31日) 当事業年度(自 2025年4月1日至 2026年3月31日) 売上高 784,952 百万円 1,594,869 百万円 その他営業取引による取引高 107,953 百万円 163,179 百万円 - #11 関連当事者情報、連結財務諸表(連結)
- 当連結会計年度において、重要な関連会社である㈱ポケモンを含む、全ての持分法適用関連会社(3社)の要約財務情報は以下のとおりです。2026/06/25 15:30
(注)㈱ポケモンは、重要性が増したため、当連結会計年度より重要な関連会社としており、当該会社を含む要約財務情報を記載しています。前連結会計年度 当連結会計年度 純資産合計 (百万円) - 854,870 売上高 (百万円) - 1,102,861 税引前当期純利益金額 (百万円) - 344,304