サイバーエージェント(4751)の全事業営業利益の推移 - 全期間
連結
- 2008年9月30日
- 46億2900万
- 2009年9月30日 -3.15%
- 44億8300万
- 2009年12月31日 -52.82%
- 21億1500万
- 2010年3月31日 +127.66%
- 48億1500万
- 2010年6月30日 +46.17%
- 70億3800万
- 2010年9月30日 +32.67%
- 93億3700万
- 2010年12月31日 -61.89%
- 35億5800万
- 2011年3月31日 +113.97%
- 76億1300万
- 2011年6月30日 +42.36%
- 108億3800万
- 2011年9月30日 +32.4%
- 143億4900万
- 2011年12月31日 -65.75%
- 49億1500万
- 2012年3月31日 +125.11%
- 110億6400万
- 2012年6月30日 +31.57%
- 145億5700万
- 2012年9月30日 +19.6%
- 174億1000万
- 2012年12月31日 -91.14%
- 15億4300万
- 2013年3月31日 +235.13%
- 51億7100万
- 2013年6月30日 +31.85%
- 68億1800万
- 2013年9月30日 +51.33%
- 103億1800万
- 2013年12月31日 -58.68%
- 42億6300万
- 2014年3月31日 +153.65%
- 108億1300万
- 2014年6月30日 +37.56%
- 148億7400万
- 2014年9月30日 +49.39%
- 222億2000万
- 2014年12月31日 -43.59%
- 125億3500万
- 2015年3月31日 +65.37%
- 207億2900万
- 2015年6月30日 +30.17%
- 269億8300万
- 2015年9月30日 +21.36%
- 327億4700万
- 2015年12月31日 -60.34%
- 129億8600万
- 2016年3月31日 +86.65%
- 242億3900万
- 2016年6月30日 +34.37%
- 325億6900万
- 2016年9月30日 +12.96%
- 367億9000万
- 2016年12月31日 -82.73%
- 63億5400万
- 2017年3月31日 +125.15%
- 143億600万
- 2017年6月30日 +46.01%
- 208億8800万
- 2017年9月30日 +46.97%
- 307億
- 2017年12月31日 -73.14%
- 82億4600万
- 2018年3月31日 +139.27%
- 197億3000万
- 2018年6月30日 +34.6%
- 265億5700万
- 2018年9月30日 +13.58%
- 301億6300万
- 2018年12月31日 -82.28%
- 53億4600万
- 2019年3月31日 +160.92%
- 139億4900万
- 2019年6月30日 +67.7%
- 233億9300万
- 2019年9月30日 +31.77%
- 308億2500万
- 2019年12月31日 -74.91%
- 77億3300万
- 2020年3月31日 +161.62%
- 202億3100万
- 2020年6月30日 +40.93%
- 285億1100万
- 2020年9月30日 +18.69%
- 338億3900万
- 2020年12月31日 -79.14%
- 70億5800万
- 2021年3月31日 +366.59%
- 329億3200万
- 2021年6月30日 +135.37%
- 775億1300万
- 2021年9月30日 +34.26%
- 1040億7000万
- 2021年12月31日 -80.97%
- 198億400万
- 2022年3月31日 +129.89%
- 455億2700万
- 2022年6月30日 +20.4%
- 548億1300万
- 2022年9月30日 +23.24%
- 675億5200万
- 2022年12月31日
- -17億3800万
- 2023年3月31日
- 164億7300万
- 2023年6月30日 +5.52%
- 173億8300万
- 2023年9月30日 +28.58%
- 223億5100万
- 2023年12月31日 -73.76%
- 58億6400万
- 2024年3月31日 +353.53%
- 265億9500万
- 2024年6月30日 +30.98%
- 348億3300万
- 2024年9月30日 +15.07%
- 400億8300万
- 2024年12月31日 -79.29%
- 83億100万
- 2025年3月31日 +251.39%
- 291億6900万
- 2025年6月30日 +67.29%
- 487億9800万
- 2025年9月30日 +46.94%
- 717億200万
- 2025年12月31日 -67.37%
- 233億9500万
個別
- 2008年9月30日
- -3億8500万
- 2009年9月30日
- -1億8200万
- 2010年9月30日
- 33億6200万
- 2011年9月30日 +139.11%
- 80億3900万
- 2012年9月30日 -6.79%
- 74億9300万
- 2013年9月30日
- -14億8100万
- 2014年9月30日
- 106億6400万
- 2015年9月30日 +15.14%
- 122億7800万
- 2016年9月30日 -23.65%
- 93億7400万
- 2017年9月30日 +34.2%
- 125億8000万
- 2018年9月30日 +14.63%
- 144億2000万
- 2019年9月30日 +1.93%
- 146億9800万
- 2020年9月30日 -3.92%
- 141億2200万
- 2021年9月30日 +28.58%
- 181億5800万
- 2022年9月30日 -33.35%
- 121億200万
- 2023年9月30日 -60.29%
- 48億600万
- 2024年9月30日 +17.87%
- 56億6500万
- 2025年9月30日
- -25億5300万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額の算定方法2025/12/24 16:11
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。
3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報 - #2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額の算定方法2025/12/24 16:11
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。 - #3 役員報酬(連結)
- (3)業績連動報酬等の決定に関する方針2025/12/24 16:11
業績連動報酬は、各事業年度の営業利益に対する一定の割合を原資とし、業務執行を担当する取締役に対して、当該事業年度における業績、貢献度合い等を勘案し、これを定めるものとします。
(4)その他報酬に関する方針 - #4 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- 営業利益の2指標であります。高収益事業を開発・展開していくことにより利益率の向上を図ってまいります。また、中長期の柱に育てるべく新しい未来のテレビ「ABEMA」に先行投資をしており、投資期においても株主の皆様に中長期でご支援いただけるよう「DOE(自己資本配当率)5%以上」を経営指標の目安としております。
(3)中長期的な会社の経営戦略
当社グループは、中長期においてメディア&IP事業と広告事業で利益を積み上げ、ゲーム事業にてヒットタイトルを生み出すことで、高収益なビジネスモデルへの転換を目指しております。
また、新しい未来のテレビ「ABEMA」と親和性の高いIP事業を強化しており、原作からマネタイズまで一気通貫できる体制を構築し、世界に通用するIP創出を追求してまいります。
(4)会社の対処すべき課題
当社グループは、以下3点を主な経営課題と認識しております。
① メディア&IP事業
いつでもどこでも繋がる社会インフラ「ABEMA」の規模拡大
マネタイズ強化による収益性の向上
オリジナルIPの創出・発掘・製作・マネタイズ2025/12/24 16:11 - #5 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社グループは、2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」を中心とした事業拡大を目指しております。昨今、日本のみならず世界においてメディアミックス戦略を中心としたIPビジネスが急成長しており、当社も「ABEMA」と親和性の高いIP事業の強化に取り組んでおります。2025/12/24 16:11
当連結会計年度は、メディア&IP事業が高い増収率を継続し、ゲーム事業において大型なヒットタイトルを創出するとともに、インターネット広告の市場成長を取り込み、売上高は874,030百万円(前年同期比9.1%増)と創業来28期増収を継続いたしました。また、メディア&IP事業が10年ぶりに黒字化をし、収益性の高いゲーム事業が大幅増益したことで、営業利益は71,702百万円(前年同期比78.9%増)、経常利益は71,743百万円(前年同期比80.6%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は31,667百万円(前年同期比98.2%増)となりました。
セグメント別の経営成績は次のとおりであります。