四半期報告書-第23期第2四半期(令和4年4月1日-令和4年6月30日)

【提出】
2022/08/12 15:31
【資料】
PDFをみる
【項目】
41項目
文中の将来に関する事項は、当第2四半期連結会計期間の末日現在において、判断したものであります。
(1)経営成績の状況
当第2四半期連結累計期間の業績は以下のとおりです。
(単位:千円)
前第2四半期
連結累計期間
当第2四半期
連結累計期間
増減増減率
(%)
売上高6,026,1086,610,479584,3719.7
営業利益1,021,288673,221△348,067△34.1
経常利益938,506633,642△304,864△32.5
親会社帰属四半期純利益910,421519,818△390,603△42.9

当第2四半期連結累計期間においては、バーチャル株主総会の運用本格化に伴う配信件数の増加や、企業・公共空間における防音型コミュニケーションブース「テレキューブ」の設置販売が伸長したこと、及び2021年6月から当社グループの連結子会社となったXyvid, Inc.(以下、Xyvid)が当期は期首から連結となったことにより、売上高は前年同期比で9.7%増の6,610,479千円となりました。
一方で、エンタープライズDX事業における自社製品比率の低下に伴う利益率低下や、イベントDX事業における製薬業界における小規模配信の縮小、サードプレイスDX事業における「テレキューブ」に関する広告宣伝費用の発生により、営業利益は前年同期比34.1%減の673,221千円となりました。
営業外損益及び特別損益においては、為替相場が円安基調にある中でのグループ間の資金決済により為替差損13,101千円(前年同期比10.2%減)を計上したほか、持分法による投資損失11,610千円(前年同期比39.9%減)を計上いたしました。
セグメント別の業績は、次のとおりです。
Ⅰ.エンタープライズDX事業
(単位:千円)
前第2四半期
連結累計期間
当第2四半期
連結累計期間
増減増減率
(%)
売上高2,423,1162,258,418△164,698△6.8
セグメント利益461,192377,480△83,711△18.2

エンタープライズDX事業は、主に企業や官公庁等を対象に、社内外のコミュニケーションにおけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援するサービスを提供しております。
具体的には、自社開発の汎用Web会議システム「V-CUBE ミーティング」や「Zoom」の販売のほか、ディスカッションテーブル「V-CUBE Board」などの災害対策ソリューションやウェアラブルデバイスなど、企業向けのリモートコミュニケーションプロダクトを提供しております。また、顧客企業において映像組み込み型サービスの開発を容易にする「V-CUBE Video SDK」の提供やサービス開発及び運用支援をすることで、顧客企業におけるソリューション開発を支援しております。
当第2四半期連結累計期間のセグメント売上高は、前年同期比6.8%減の2,258,418千円となりました。これは前第2四半期連結累計期間に見られた、緊急退避的にリモートワークを行った企業によるWeb会議システムの需要が一巡したためであります。また、注力事業ではなくなったことによる自社製品比率の低下に伴う限界利益率の緩やかな減少によってセグメント利益率は19.0%から16.7%に減少し、セグメント利益は前年同期比18.2%減の377,480千円となりました。
Ⅱ.イベントDX事業
(単位:千円)
前第2四半期
連結累計期間
当第2四半期
連結累計期間
増減増減率
(%)
売上高2,606,2072,862,687256,4809.8
セグメント利益552,111370,193△181,918△32.9

イベントDX事業は、様々な分野におけるイベント、セミナーのリモート化を支援する事業であります。
具体的には、Webセミナー配信サービス「V-CUBE セミナー」や「EventIn」などのセミナー配信プロダクトを提供するほか、イベント配信に係る運用設計、当日の配信サポートや後日のイベントデータ解析などの運用支援サービスを提供しております。
当第2四半期連結累計期間のセグメント売上高は、前年同期比9.8%増の2,862,687千円となりました。これはバーチャル株主総会が本年度より運用が本格化し、開催が集中する6月の実施件数が昨年を上回ったことと、2021年6月から当社グループの連結子会社となったXyvidの連結対象期間が伸びたためであります。一方で、前期において効率的なサービス提供体制を構築していた製薬業界向け小規模配信事業の縮小、並びに米国におけるオミクロン株の流行による配信イベントの延期とその後の流行の鎮静化により発生した急速なリアル回帰によりXyvidの業績が低下し、それに伴いのれん償却額の負担が相対的に重くなったことから、セグメント利益は前年同期比32.9%減の370,193千円となりました。
Ⅲ.サードプレイスDX事業
(単位:千円)
前第2四半期
連結累計期間
当第2四半期
連結累計期間
増減増減率
(%)
売上高996,7841,489,373492,58949.4
セグメント利益327,268272,661△54,607△16.7

サードプレイスDX事業は、自宅や職場とは異なるサードプレイス(第3の場所)の提供や運用支援を行うことで、昨今日本に浸透しつつあるテレワークを1つのワークスタイルとして定着させることを目的とする事業であります。
具体的には、企業及び公共空間への防音壁コミュニケーションブース「テレキューブ」の提供、公共空間におけるワークブースの管理運営システムの開発、「テレキューブ」において提供する関連サービスの開発を行っております。
当第2四半期連結累計期間では、セグメント売上高は前年同期比49.4%増の1,489,373千円となりました。これは、テレワークの浸透に伴って企業及び公共空間でのセキュアなワークブースの需要が増加したことにより販売件数が増加したことによるものであります。
また、セグメント利益は前年同期比16.7%減の272,661千円となりました。これは、第1四半期連結累計期間においてテレビ及びWeb媒体を利用した広告宣伝活動を実施したためであります。
(2)財政状態の状況
(単位:千円)
前連結会計年度当第2四半期
連結累計期間
増減
資産15,259,02017,834,8422,575,821
負債10,158,16911,296,4091,138,240
純資産5,100,8516,538,4321,437,581

①資産
当第2四半期連結会計期間末において、資産残高は前連結会計年度末比2,575,821千円増の17,834,842千円となりました。これは、6月のバーチャル株主総会及び大型配信案件の実施により売上高が伸長したことで売掛金残高が増加したこと、前期末に一時的に減少させていた借入金等のポジションを再度増額したことにより現金及び預金の残高が増加したこと、及び為替レートが円安方向に動いたことで海外子会社の円換算後ののれん残高が増加したことによるものであります。
②負債
負債残高は、前連結会計年度末比1,138,240千円増の11,296,409千円となりました。これは前期末に一時的に減少させていた借入金等のポジションを再度増額したことにより借入金残高が増加したためであります。
③純資産
昨年末と比べて為替レートが大幅な円安となったために為替換算調整勘定が増加したこと、及び親会社株主に帰属する四半期純利益519,818千円の計上により利益剰余金残高が増加したことで、純資産残高は前連結会計年度末比1,437,581千円増の6,538,432千円となりました。この純資産増加の影響により、自己資本比率は36.2%(前連結会計年度末は33.1%)に増加いたしました。
(3)キャッシュ・フローの分析
(単位:千円)
前第2四半期
連結累計期間
当第2四半期
連結累計期間
増減
営業活動によるキャッシュ・フロー1,198,3261,063,525△134,801
投資活動によるキャッシュ・フロー△3,180,808△1,090,1232,090,685
財務活動によるキャッシュ・フロー1,981,936829,782△1,152,153
現金及び現金同等物の四半期末残高2,835,4272,763,497△71,930

(営業活動によるキャッシュ・フロー)
当第2四半期連結累計期間において営業活動により得られた資金は前年同期比134,801千円減の1,063,525千円となりました。これは主に前年同期と比較して営業利益が減少したことによるものであります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
当第2四半期連結累計期間において投資活動の結果支出した資金は1,090,123千円となりました。前年同期においては、配信スタジオの新設や子会社取得による支出により減少資金額が高くなっておりましたが、これらの一時的支出が解消したためであります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
当第2四半期連結累計期間において財務活動の結果得られた資金は829,782千円となりました。これは主に、前期末に一時的に減少させていた借入金等のポジションを再度増額したことによるものであります。
(4)事業上及び財務上の対処すべき課題
当第2四半期連結累計期間において、当社グループが対処すべき課題について重要な変更はありません。
(5)研究開発活動
該当事項はありません。

IRBANK 採用情報

フルスタックエンジニア

  • 10年以上蓄積したファイナンスデータとAIを掛け合わせて、投資の意思決定を加速させるポジションです。
  • UI からデータベースまで一貫して関われるポジションです。

プロダクトMLエンジニア

  • MLとLLMを掛け合わせ、分析から予測までをスピーディかつ正確な投資体験に落とし込むポジションです。

AI Agent エンジニア

  • 開示資料・決算・企業データを横断し、投資家の意思決定を支援するAI Agent機能を設計・実装するポジションです。
  • RAG・検索・ランキングを含む情報取得/推論パイプラインの設計から運用まで一気通貫で担います。

UI/UXデザイナー

  • IRBANK初の一人目デザイナーとして、複雑な金融情報を美しく直感的に届ける体験をつくるポジションです。

Webメディアディレクター

  • 月間500万PVを超える、大規模DBサイトを運営できます。
  • これから勢いよく伸びるであろうサービスの根幹部分を支えるポジションです。

クラウドインフラ & セキュリティエンジニア

  • Google Cloud 上でマイクロサービス基盤の信頼性・可用性・セキュリティを担うポジションです。
  • 大規模金融データを安全かつ高速に処理するインフラを設計・構築できます。

学生インターン

  • 月間500万PVを超える日本最大級のIRデータプラットフォームの運営に携わり、金融・データ・プロダクトの現場を学生のうちから体験できます。

マーケティングマネージャー

  • IRBANKのブランドと文化の構築。
  • 百万人の現IRBANKユーザーとまだIRBANKを知らない数千万人に対してマーケティングをしてみたい方。